java list定义和使用-jquery定义list集合
选择大于努力,思路决定出路,观念决定命运,梦想照亮人生。
特点:
1.对象封装数据,对象多了也需要存储。集合用于存储对象。
2.对象的个数确定可以使用数组,不确定可以用集合,因为集合长度是可变的。
集合和数组区别
1.数组是固定长度,集合可变长度。
2.数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
3.数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。
——Collection接口
Collection:
|——List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。
|——Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。
1,添加:
add(object):添加一个元素
addAll(Collection):添加一个集合中的所有元素。
2,删除:
clear():将集合中的元素全删除,清空集合。
remove(obj):删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。
removeAll(collection):删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。
3,判断:
booleancontains(obj):集合中是否包含指定元素。
booleancontainsAll(Collection):集合中是否包含指定的多个元素。
booleanisEmpty():集合中是否有元素。
4,获取:
intsize():集合中有几个元素。
5,取交集:
booleanretainAll(Collection):对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。
6,获取集合中所有元素:
Iteratoriterator():迭代器
7,将集合变成数组:
toArray();
——Iterator接口
迭代器:是一个接口。作用:用于取集合中的元素。
boolean
()如果仍有元素可以迭代,则返回true。
E
()返回迭代的下一个元素。
void
()从迭代器指向的collection中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。
每一个集合都有自己的数据结构,都有特定的取出自己内部元素的方式。为了便于操作所有的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口。也就说,只要通过该接口就可以取出Collection集合中的元素,至于每一个具体的容器依据自己的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就降低了取出元素和具体集合的耦合性。
Iteratorit=coll.iterator();//获取容器中的迭代器对象,至于这个对象是是什么不重要。这对象肯定符合一个规则Iterator接口。
代码示例
public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("abc0");
coll.add("abc1");
coll.add("abc2");
//————————方式1——————————
Iterator it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//—————————方式2用此种——————————
for(Iterator it = coll.iterator();it.hasNext(); ){
System.out.println(it.next());
}
}
——List接口
List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。现在学习List体系特有的共性方法,查阅方法发现List的特有方法都有索引,这是该集合最大的特点。
List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。
|——ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。
|——LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。
|——Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。
1,添加:
add(index,element):在指定的索引位插入元素。
addAll(index,collection):在指定的索引位插入一堆元素。
2,删除:
remove(index):删除指定索引位的元素。返回被删的元素。
3,获取:
Objectget(index):通过索引获取指定元素。
intindexOf(obj):获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回—1;
所以,通过—1,可以判断一个元素是否存在。
intlastIndexOf(Objecto):反向索引指定元素的位置。
ListsubList(start,end):获取子列表。
4,修改:
Objectset(index,element):对指定索引位进行元素的修改。
5,获取所有元素:
ListIteratorlistIterator():list集合特有的迭代器。
List集合因为角标有了自己的获取元素的方式:遍历。
for(int x=0; x
在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,对元素进行操作的时候,比如满足条件添加或者移除元素。会发生ConcurrentModificationException并发修改异常[ˌmɒdɪfɪˈkeɪʃn]。
导致原因
集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器不知道,所以不会出异常情况。
解决办法
既然是在迭代中对元素进行操作,找迭代器的方法最为合适.可是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.通过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具备了对元素的增、删、改、查的动作。
List Iterator是List集合中特有迭代器
方法摘要
void
(Ee)将指定的元素插入列表(可选操作)。
boolean
()以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回true(换句话说,如果next返回一个元素而不是抛出异常,则返回true)。
boolean
()如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回true。
E
()返回列表中的下一个元素。
int
()返回对next的后续调用所返回元素的索引。
E
()返回列表中的前一个元素。
int
()返回对previous的后续调用所返回元素的索引。
void
()从列表中移除由next或previous返回的最后一个元素(可选操作)。
void
(Ee)用指定元素替换next或previous返回的最后一个元素(可选操作)。
数组和arrayList区别 Array的空间是大小固定的,空间不够时也能再次申请,所以需要事前确定合适的空间大小。ArrayList 的空间是动态增长的,如果空间不够,它会创建一个空间比原空间大0.5倍的新数组,然后将所有的元素复制到新数组中,接着抛弃旧数组。而且每次新添加的元素的时候都会检查内部数组的空间是否足够。 扩容方法system.copyOf()
public static native void System.arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);src - 源数组,srcPos - 源数组中的起始位置,dest - 目标数组,destPos - 目的地数据中的起始位置,Length - 要复制的源数组元素的数量。
ArrayList与LinkedList 区别
底层结构不同
ArrayList动态数组来存储元素,同事数组也属于顺序结构的线性表,逻辑上和物理上都是连续的。LinkedList双向链表来存储元素,可当做堆栈、队列、双端队列使用,逻辑上是连续的,但是物理(真是的内存上)上不一定连续。
ArrayList空间连续、支持随机访问。
1.中间或前面部分的插入删除时间复杂度O(N)
2.增容的代价比较大。
LInkedList以节点为单位存储,不支持随机访问。
任意位置插入删除时间复杂度为O(1)没有增容问题,插入一个开辟一个空间。
LinkedList(Node存储结构)比arrayList占空间.
arrayList
linkedList
vector
默认容量
10
双链表存储方式,对容量没有要求,不需要扩容
10
数据结构
动态数组
双向链表
扩容
原来1.5倍
插入更方便,随用随取
原来容的两倍
查询
下标查找O(1)
遍历查找值0(n)
遍历查找0(n)
O(1)
插入
尾部插入O(1)
头/中间插入O(n)数据移动
头插法O(1)
尾插法O(n) 遍历
修改
下标O(1)
值O(n)遍历
LInkedList没有下标O(n)
删除
O(n)数据移动;最后一个元素,时间复杂度为O(1)
头节点O(1);
其他O(n)遍历
线程安全
synchronized
场景
通过下标直接查找/修改
添加/删除元素
不用移动数据
原文链接:
LinkedList和链表的区别
给定一个单向链表,删除最后一个节点,时间复杂度是O(N)
给定一个LinkedList,删除最后一个节点,时间复杂度为O(1)
基于链表可以存储在分散的内存中,适合做数据的插入及删除操作,不适合查询;需要逐一遍历。linkedList必须使用iteator不能使用for循环,因为每次for循环体get(i)取得某一元素时都需要对list重新进行遍历,性能消耗极大。另外不要视图使用indexOf等放回元素索引,并利用其遍历,使用indexOf对list进行遍历,当结果为空时会遍历整个列表。ArrayList 基于动态数组
连续内存存储,适合下标访问(随机访问),使用尾插法并指定初始化容量可以极大提升性能,甚至超过LinkedList(LinkedList需要创建大量的node对象)
扩容时机:如果当前数组大小大于数组初识容量(比如初识容量为10,当添加第11个元素时)就会进行扩容,新的容量为旧的容量的1.5倍
扩容方式:扩容时,会以新的容量创建一个原数组的拷贝,将原数组的数据拷贝过来,原数组会被GC回收。
优点:查找速度快、随机访问性强、尾插速度快,时间复杂为O(N)
缺点:1.头插、中间插入和删除操作时需要搬运数据,时间复杂度是O(N) 2.数组需要连续的内存空间,对空间要求高 3.数组是固定大小的,但是ArrayList 插入元素会触发扩容机制LinkedList 双向链表
java中的List接口(ArrayList、Vector、LinkedList) - 平凡晨 - 博客园
优点:1.内存利用率高,不会浪费内存
2.大小不固定,拓展灵活
3.插入、删除头尾速度快,时间复杂度为O(1)
缺点:LinkedList 中间位置插入元素,时间复杂度为O(N),且不能随机查找,必须遍历链表
LinkedList 的双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。
LinkedList增删快
原因:双向链表的数据结构java list定义和使用,只需要修改插入位置或删除位置左右数据的引用目标即可。
ArrayList查询快
底层是用的数组存储,数组的查询实际上是对引用地址的访问,不需要遍历。列如 new int arr[5];
增删慢(使用数组的弊端)
Java集合面试题(2021最新版) - 掘金
——Set接口
Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。
|——HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,高效;
HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。
当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。
如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。
如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。
|——LinkedHashSet:有序,hashset的子类。
|——TreeSet:对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树。
哈希表的原理:
1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值称为哈希值。
2,哈希值就是这个元素的位置。
3,如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础+1顺延。
4,存储哈希值的结构,我们称为哈希表。
5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。
这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。
对于ArrayList集合java list定义和使用,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。
对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。
TreeSet:
用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。
如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。
所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法。
依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。
TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return0,视为两个对象重复,不存。
注意:在进行比较时,如果判断元素不唯一,比如,同姓名,同年龄,才视为同一个人。
在判断时,需要分主要条件和次要条件,当主要条件相同时,再判断次要条件,按照次要条件排序。
TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:
1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。
第二种方式较为灵活。
Map集合
|——Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。
|——HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.
|——TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。
Map集合存储和Collection有着很大不同:
Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。
Collection是单列集合;Map是双列集合。
Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。
特点:要保证map集合中键的唯一性。
1,添加。
put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。
voidputAll(Map);
2,删除。
voidclear():清空
valueremove(key):删除指定键。
3,判断。
booleanisEmpty():
booleancontainsKey(key):是否包含key
booleancontainsValue(value):是否包含value
4,取出。
intsize():返回长度
valueget(key):通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。
Collectionvalues():获取map集合中的所有的值。
5,想要获取map中的所有元素:
原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。
★把map集合转成set的方法:
SetkeySet();
SetentrySet();//取的是键和值的映射关系。
Entry就是Map接口中的内部接口;
为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。
//取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。
//可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
——————————————————————————————————————————————————————
//取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+":"+me.getValue());
}
// lambda表达式forEach遍历
map.forEach((k, v) -> System.out.println("key = " + k + ", value = " + v));
Map集合都有哪些实现
HashTable/LinkedHashMap/TreeMap/ConcurrentHashMap/weakHashMap/EnumMap键是枚举类型
HashMap Key-value 数据结构,存取无序,键和值都可以为null,键是唯一的,非线程安全,默认容量为16,加载因子默认阈值0.75,底层采用Node数组+ 单链表结构(链表是解决hash冲突的拉链法)1.8后链表的深度大于8,且数组容量64时,扩容的时候会把链表转成红黑树,时间复杂度从O(n)变成O(logN);当红黑树的节点深度小于等于6时,红黑树会转为链表结构。【1亿个出现6个的概率转红黑树】
树的特点:短(深度)、旋转、查询快
扩容机制:2的次幂 (2,4,8 ,16,32,48)存储元素> 加载因子0.75 * 初始容量
1.7和1.8区别
1.7node数组加单链表,1.8后链表冲突多了红黑树;
1.7中新增节点采用头插法,
1.8中新增节点采用尾插法(避免逆序且链表死循环的问题)
Hash算法解决冲突
开放定址法:一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址
再哈希法:多个不同的Hash函数,当发生冲突时,使用第二个,第三个,…。
建立公共溢出区:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表
JDK1.7 HashMap线程不安全体现在:死循环、数据丢失
调用了HashMap#transfer(),具体原因:某个线程执行过程中,被挂起,其他线程已经完成数据迁移,等CPU资源释放后被挂起的线程重新执行之前的逻辑,数据已经被改变,造成死循环、数据丢失
JDK1.8 HashMap线程不安全体现在:数据覆盖
线程A、B都在进行put操作,并且hash函数计算出的插入下标是相同的,A被挂起(由于时间片耗尽导致),b插入成功。之前A已经进行了hash碰撞,所有不会再进行判断。直接插入就数据覆盖了。
链表查询的时间复杂度为O(n),红黑树查询的时间理想情况o(1),最坏复杂度为O(logn)
多线程使用hashmap
Collections.synchronizedMap(Map)创建线程安全的map集合
Hashtable
ConcurrentHashMap:性能和效率好
put流程
1.接受传入的参数,通过key计算hash值,得到数组下标位置;未发生hash碰撞,直接插入结束;发生hash碰撞,走第2步;
2.判断key是否相等如果等于直接替换,否则判断当前数据节点是红黑树还是链表,如果是链表,将数据放入链表头节点,原数据往后移;如果是红黑树,走第3步;
3.直接在红黑树插入数据结束;
hash():计算对应的位置
resize():扩容
putTreeVal():树形节点的插入
treeifyBin():树形化容器
具体
对key的hashCode()做hash运算,计算index;.如果没碰撞直接放到bucket⾥;如果碰撞了,以链表的形式存在buckets后;如果碰撞导致链表过⻓(⼤于等于8且数据大于64),就把链表转换成红⿊树(JDK1.8中的改动);如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯⼀性)如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize
get流程
1.对key的hashCode()做hash运算,计算index;
2.如果在数组⾥的第⼀个节点⾥直接命中,则直接返回;
3.如果有冲突,则通过key.equals(k)去查找对应的桶;
4. 若为树,则在树中通过key.equals(k)查找,O(logn);
5. 若为链表,则在链表中通过key.equals(k)查找,O(n)。
HashMap底层实现原理及扩容机制 - dadapeng - 博客园
【大厂面试题系列】:JDK7、8 HashMap的get()、put()方法流程_Code皮皮虾的博客-CSDN博客
HashMap面试必问的6个点,你知道几个? - 掘金
Hahmap vs HashTable
HashTable(全表锁)
get/put所有相关操作都是synchronized的,这相当于给整个哈希表加了一把大锁,多线程访问的时候,只要有一个线程访问或操作该对象,那其他线程只能阻塞。
TreeMap
存储结构是一个平衡二叉树,具体实现方式为红黑树,默认采用自然排序,会发现其默认采用key由小到大的顺序输出键值对。适用于按照自然排序和自定义排序规则,
LinkedHashMap
linkedHashMap最大的特点在于有序,但是它的有序主要体现在先进先出FIFIO上。没错,主要依靠双向链表和hash表来实现的。哈希表保证键唯一,链表保证键有序
ConcurrentHashMap
Hashmap key value 可以为空;ConcurrentHashMap key value 不可以为空(put 有校验,防止出现线程问题)
1.7 分段锁:默认的segment是一个数组,默认长度为16。也就是说理论上可以提高16倍的性能。
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别(转) - 贾树丙 - 博客园
weakHashMap
它是一个“弱键”,它的Key值和Value都可以是null,而且其Map中如果这个Key值指向的对象没被使用,此时触发了GC,该对象就会被回收掉的。
其原理主要是使用的WeakReference和ReferenceQueue实现的,其key就是weakReference,而ReferenceQueue中保存了被回收的 Key-Value。
原文链接:java中Map有哪些实现类和使用场景_逐风的小黄的博客-CSDN博客_map的实现类有哪些
红黑树 与 B+树区别和应用场景
红黑树其实就是平衡树的一种,复杂的定义和规则,最后都是为了保证树的平衡性。
因为树的查找性能取决于树的高度,让树尽可能平衡,就是为了降低树的高度。
B树常用在文件系统的索引上,那为什么文件索引喜欢用B树而不是红黑树呢?
因为文件系统和数据库的索引都是存在硬盘上的,并且如果数据量大的话,不一定能一次性加载到内存。
所以一棵树都无法一次性加载进内存,又如何谈查找。所以B树的多路存储能力就出来了,可以每次加载B树的一个节点,然后一步步往下找。
那为什么要设计成多路呢?
是为了进一步的降低树的高度,路数越多,树的高度就越低
所以,如果实在内存中,红黑树比B树的效率更高,但涉及到磁盘操作,B树就更优了。
B树的基础上基础上进行改造,它的数据都在叶子节点,同时叶子节点之间还加了指针形成链表*
为什么要这么设计呢?
这也是和业务场景相关的,你想想,数据库中 Select 数据,不一定只选一条,很多时候会选多条,比如按照 ID 排序后选 10 条。如果是多条的话,B树需要做局部的中序遍历,可能还要跨层访问,而B+树由于所有数据都在叶子节点,不用跨层,同时由于有链表结构,只需要找到首尾,通过链表就能把所有数据取出来了。
场景:红黑树java中TreeMap,jdk1.8的hashmap的实现。B树:常用在文件系统的索引上。b+树 :mysql索引。
红黑树,B树,B+树 本质区别_Linias的博客-CSDN博客_b+树和红黑树的区别
总结 使用集合的技巧
看到Array就是数组结构,有角标,查询速度快。
看到Link就是链表结构:增删速度快,而且有特定方法。addFirst() 、addLast() 、removeFirst()、removeLast()、getFirst()、getLast()。
看到hash就是哈希表:就是想要哈希值,就是想到唯一性,就是想到存入到该数据结构中的元素覆盖hashCode、equals方法。
看到Tree口就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。
比较两种方式
comparable : 覆盖compareTo 方法;comparator: 覆盖compare方法。
LinkedHashSet、LinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表的有序。
集合什么时候用
当存储的是一个元素时,就用collection。当存储对象之间存在着映射关系时,就是用Map集合。
保证唯一就用Set,不保证唯一就用List。
Collections
它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。
静态方法:
Collections.sort(list); 对list集合进行元素的自然顺序排序
Collections.max(list); 返回list集合中字段顺序最大的元素。
int index = Collections.binarySearch(list,"zz"); 二分查找,返回角标
Collection.reverseOrder(); 逆向返回反转排序。
Collections.shuffle(list); 随机对list中的元素进行位置的置换。
将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的 xxx synchronizeXXX(XXX);
List synchronizeList(list); Map synchronizeMap(map);
原理:定义一个类,将集合所有的方法加用一把锁返回。
Collection和Collections的区别
Collection是java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否是其成员、遍历等。
Collections是java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。
Arrays
用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。
asList方法: 将数组转换list集合。
String [] array = {"a","b","c"};
List list =array.asList(); //将array数组传换成集合
将数组转换成集合,有什么好处?用asList方法,将数组变成集合
可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty() 、contains()、indexOf、set;
注意(局限性):数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如:add、remove、clear.会报不支持操作异常UnsupportedOperationException
如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。
如果数组中存储的基本数据类型,asList会将数组实体作为集合元素存在。
集合变数组:用collection接口中的方法:toArray();
如果给toArray传递的指定类型的数据长度小于集合的size,那么toArray方法,会自定再创建一个该类型的数据,长度为集合的size。
如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合色size,那么toArray方法,就不会创建新数组,直接使用该数组即可,并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null。
将集合变成数组后有什么好处?限定了对集合中的元素进行增删操作,只要回去这些元素即可。
增强for 循环:foreach语句,foreach简化了迭代器
格式:增强for 循环 括号里面写两个参数,第一个声明一个变量,第二个就是需要迭代的容器
for (元素类型 变量名:Collection集合& 数组){
...
}
高级for循环和传统for循环区别:
高级for循环在使用时,必须要明确被遍历的目标。这个目标,可以是Collection集合或者数组,如果是遍历Collection集合,在遍历过程中还需要对元素进行操作,比如删除,需要使用迭代器。
如果遍历数组,还需要对数组元素进行操作,建议用传统for循环因为可以定义角标通过角标操作元素。如果只为遍历获取可以简化成高级for循环,它的出现就是为了简写。
高级for循环可以遍历map集合吗? 不可以,但是可以将map转成set在使用foreach语句。
作用:对存储对象的容器进行迭代:数组 collection map
增强for循环迭代数组:
//数组的静态定义方式,只使用于数组首次定义的时候
String [] array = {"a","b","c"};
for (String str : array){
Sysem.out.printIn(str);
}
单列集合collection
List list = new ArrayList();
list.add("A");
//增强for循环,没有使用泛型集合能不能使用增强for循环迭代?能
for (Objcet object:list){
String str=(String) obj;
System.out.println(str);
}
双列集合Map
Map map = new HashMap();
map.put("A","a");
//传统方式
//获取所有的键值对Entry对象
Set entrys =map.entrySet();
//迭代出所有的entry
iter=entrys.iterator();
while(iter.hasNext()){
Map.Entry enrty=(String) iter.next();
//分别获取key和value
String key =(String) entry.getkey();
String value=(String) entry.getValue();
}
增强for循环迭代:原则上map集合是无法使用增强for循环来迭代的,因为增强for循环只能针对实现Iterable接口的集合进行迭代;Iterator是jdk5中信定义的接口,就是一个方法iterator方法,只有实现了iterable接口的类,才能保证一定有Iterator方法,java有这样的限定是因为增强for循环内部还是用迭代器实现的,而实际上我们可以用过某种方式实现增强的for循环。
for (Object object :map.entrySet()){
Map.Entry entry = (Entry) object;
System.out.println(entry.getkey()+"-"+entry.getValue());
}
集合迭代注意问题
在迭代集合的过程中,不能对集合进行增删操作(会报并发访问异常);可以用迭代器的方法进行操作(子类list Iterator:有增删的方法)。
增强for循环注意问题
int [] array = {1,2,3};
for(int num : array){
num = 0; //不能改变数组的值
}
//2
System.out.println(array[1]);
可变参数{......}:用到函数的参数上,当要操作的同一个类型元素个数不确定,可以用这个方式,这个参数可以接受个数的同一类型的数据。
和以前接收数组不一样的是:
以前定义数组类型,需要先创建一个数组对象,再将这个数组对象作为参数传递给函数。现在,直接将数组的元素作为参数传递即可。底层其实是将这些元素进行数组的封装,而这个封装动作,在底层完成的好,被隐藏了。所以简化了用户的书写,少了调用者定义参数的动作。
如果在参数列表中使用了可变参数,可变参数必须定义在参数列表结构(也就是必须是最后一个参数,否则编译会失败)。
集合
结构
安全
方法
List有序
ArrayList
动态数组10
LinkedList
双向链表
Vector
动态数组10
synchronized
Stack
stack继承vector
后进先出的堆栈
push(压入)
pop(弹出)
peek(得到栈顶元素)
empty(判空)
search(检测一个元素在堆栈中的位置)
set无序去重
HashSet
集合的元素可以为null
TreeSet
TreeSet是SortedSet接口的实现类,可以保证元素处于排序状态,采用红黑树的数据结构存储集合元素
LinkedHashSet
是HashSet的子类,具有HashSet的特性,它使用链表维护元素的添加顺序,因此性能低于HashSet,便于迭代访问
EnumSet
专为枚举类设计的集合类,不允许添加null,集合元素有序
Queue消息阻塞队列
Deque双端队列
支持在两端插入和移除元素
PriorityQueue优先队列
优先级堆的无界优先级队列;
优先级队列不允许使用null元素
Map无序的存储
HashMap
Node数组+ 单链表结构(链表是解决hash冲突的拉链法)+红黑树
TreeMap
SortedMap的是实现类,与TreeSet一样使用红黑树的数据结构,每个作为红黑树的一个节点,通过k对节点进行排序
Hashtable
synchronized
ConcurrentHashMap
Cas+node数组synchronize
synchronized
Properties
是HashTable的子类,它是一个K和V都是String类型的Map,主要用于配置文件的读取
LinkedHashMap
是HashMap的子类,使用双向链表来维护Key-Value对插入的次序,在迭代访问时有较好的性能
weakHashMap
它是一个“弱键”,它的Key值和Value都可以是null,而且其Map中如果这个Key值指向的对象没被使用,此时触发了GC,该对象就会被回收掉的。