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敏捷软件开发原则 模式与实践 pdf-c 敏捷开发实践 pdf

发布时间:2023-05-16 07:04   浏览次数:次   作者:佚名

什么是设计模式?Design pattern--和生活结合更好理解

什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验 的总结;使用设计模式是为了 可重用 代码、让代码 更容易 被他人理解、保证代码 可靠性;设计模式使代码编制 真正工程化;设计模式使软件工程的 基石脉络, 如同大厦的结构一样;并不直接用来完成代码的编写,而是 描述 在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案;能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免引

面向对象设计原则一——单一职责原则

单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)一个对象应该只包含 单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。Every Object should have a single responsibility, and that responsibility should be entirely encapsulated by t

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十分钟理解Java中的动态代理----强烈推荐

动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强烈推荐。原文截图*************************************************************************************************************************原文文本************

适配器模式-让不兼容的接口得以适配

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适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口敏捷软件开发原则 模式与实践 pdf,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。

策略模式-定义一个算法

策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

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设计模式之高质量代码

设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,它是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套通用的解决方案。

模板方法模式-封装一套算法流程

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模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

迭代器模式-统一集合的遍历方式

迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素敏捷软件开发原则 模式与实践 pdf,而又不暴露其内部的细节。

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外观模式-简化子系统的复杂性

外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。

单例模式的五种实现方式及优缺点

单例模式(Singleton Design Pattern)保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。