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java多线程实现聊天室-Java多线程的聊天室是怎么做的?

发布时间:2023-06-22 11:06   浏览次数:次   作者:佚名

Java多线程局域网聊天室

局域网聊天室

在学习了一个学期的java以后,觉得java真是博大精深,彻底放弃了因为c++而轻视java的心态,搞了一个多线程的聊天室,熟悉了一下服务器和客户机的操作。

1.TCP

要实现局域网连接,就必须知道信息传输的原理。

在局域网里面传输的信息都是以包的形式,我使用的TCP包传输数据,TCP包里面封装了IP报文。

下面这句话就是通过一个静态IPV4协议的类得到一个服务器的IP地址。

address = InetAddress.getByName("192.168.43.86");

2.套接字

在TCP中得到了服务器的IP地址,但是光凭IP地址无法对具体应用进行锁定,所以引入了套接字这个概念。端口号用来锁定主机的进程。端口号一般取1024~49151,因为0 ~ 1023是熟知端口号,一般用于一些HTTP等等常用的端口,49152 ~ 65535是临时端口号java多线程实现聊天室,也不能随机占用,一般是程序运行过程中的临时分配。

套接字=IP+端口号

这句话就是定义一个端口号9998和IP为192.168.43.86的套接字。

int port = 9998;
socket = new Socket(address,port);

3.C/S架构

在这里插入图片描述

从Java类的角度看,服务器和客户端通过套接字连接抽象了一个连接。服务器通过建立自己的套接字端口并监听有无客户在此端口连接,实现信息的读取功能。客户机通过服务器约定好的端口号,来对服务器进行传输数据。在服务器开启后,运行客户机java多线程实现聊天室,将与服务器进行三次握手建立TCP连接,然后在此连接的基础上,实现客户机与服务器的通信。

4.多线程

由于服务器可能同时服务多个对象,若是采用传统的方法进行服务器连接,则会出现多个客户机等待一个客户机与服务器交互的现象。为了解决这个问题,采用多线程的方法。

用SuperSocket类继承socket类并实现Runnable接口,实现多线程运行。

class SuperSocket extends Socket implements Runnable

SuperSocket socket_1 = new SuperSocket(9999);
SuperSocket socket_2 = new SuperSocket(9998);
SuperSocket socket_3 = new SuperSocket(9997);
Thread s1 = new Thread(socket_1);
Thread s2 = new Thread(socket_2);
Thread s3 = new Thread(socket_3);

5.服务器

服务器的架构第三部分所示,代码实现如下

package TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TCPserver2 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        //实例化具有多线程功能的服务器专用socket类
        //需要传递端口号作为初始化变量
        SuperSocket socket_1 = new SuperSocket(9996);
        SuperSocket socket_2 = new SuperSocket(9998);
        SuperSocket socket_3 = new SuperSocket(9997);
        //建立三个子线程
        Thread s1 = new Thread(socket_1);
        Thread s2 = new Thread(socket_2);
        Thread s3 = new Thread(socket_3);
        try {
            while(true) {
            	//开启线程
                s1.start();
                s2.start();
                s3.start();
                if(scan.next()=="123"){
                //结束线程
                    break;
                }
            }
        } finally {
            try {
            //关闭套接字
                socket_1.close();
                socket_2.close();
                socket_3.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class SuperSocket extends Socket implements Runnable{
    InputStream is;
    byte[] buffer;
    Socket socket=null;
    ServerSocket serverSocket=null;
    public SuperSocket(int port){
        try {
        //初始服务器型套接字
            serverSocket = new ServerSocket(port);
            buffer = new byte[1024];
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
        	//等待端口连接
            socket = serverSocket.accept();
            //连接完成后创建输入流
            is = socket.getInputStream();
            //读取客户端传送信息
            int len = is.read(buffer);
            String str = new String(buffer, 0, len);
            System.out.println(str);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

客户端的架构第三部分所示,代码实现如下

package TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class TCPclient {
    public static void main(String[] args) {
        InetAddress address=null;
        Socket socket=null;
        OutputStream os=null;
        String message=null;
        Scanner sca=null;
        try {
            //得到本机IP地址
            address = InetAddress.getByName("192.168.43.86");
            //规定端口号,建立套接字
            int port = 9998;
            socket = new Socket(address,port);
            //绑定套接字的输出流
            os = socket.getOutputStream();
            sca = new Scanner(System.in);
            while(true) {
                message = sca.next();
                //写入输出流,在局域网中传输
                os.write(message.getBytes());
            }
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
            //关闭端口号,关闭io流
                os.close();
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

搞定,虽然特别简陋,但是也能实现局域网类的通信。如果需要复制代码的,记得改一下服务器的IP地址,IP地址可以在cmd下用ipconfig命令查看。打算期末考试完了以后再加上GUI并把这个功能加到具有alpha剪枝算法的AI六子棋对战中去。