回调函数 参数 java-如何让你的回调更具Kotlin风味DSL回调写在前面
补充
写完这篇文章并发布了之后才发现,这个写法已经有人发布过了,也可以参考参考~
如何让你的回调更具Kotlin风味
Kotlin DSL回调
写在前面
在网络请求时,经常面临一类情况:网络请求有可能成功,也有可能失败,这就需要两个回调函数来分别对成功和失败的情况来进行处理,那么,在Kotlin这门无比强大的语言中,有没有一种“魔法”,能够优雅地实现这一类同时可能需要多个回调的场景呢?
场景
问题的场景已经提出,也就是当某一个行为需要有多个回调函数的时候,并且这些回调并不一定都会触发。
例如,网络请求的回调场景中,有时候是onSuccess触发,有时候是onFailure触发,这两个函数的函数签名也不一定相同,那么怎么实现这个需求呢?
接下来我们以一个具体的问题贯穿全文:
假设我们现在要写一个网络请求框架,在封装上层回调的时候,需要封装两个回调(onSuccess/onFailure)供上层(就假设是UI层吧,不搞什么MVVM架构了)调用,以便UI层能知道网络请求成功/失败了,并进行相应的UI更新。
注: 标题所说的“魔法”是指实现方式三,方式一和二只是为了三铺垫的引子,如果想直奔主题那么建议直接跳转实现方式三!
实现方式一:直接传参
最直接的当然是直接传参嘛,把这两个回调写成函数参数,直接传进去,这当然可以实现目标,简单的示例代码如下。
网络请求层
data class RequestConfig(val api: String, val bodyJson: String, val method: String = "POST")
data class Data(val myData1: Int, val myData2: Boolean)
//模拟网络请求,获取数据
fun fetchData(requestConfig: RequestConfig, onSuccess: (data: Data) -> Unit = {}, onFailure: (errorMsg: String) -> Unit = {}) {
//假设调用更底层如Retrofit等模块,成功拿到数据后调用
onSuccess(Data(1, true))
//或者,失败后调用
onFailure("断网啦")
}
UI层
@Composable
fun MyView() {
Button(onClick = {
fetchData(requestConfig = RequestConfig("/user/info", ""), onSuccess = {
//更新UI
}, onFailure = {
//弹Toast提示用户
})
}) { }
}
在网络请求层,通过把fetchData的回调参数设一个默认值,我们也能实现“回调可选”这一需求。
这似乎并没有什么问题,那么还有没有什么别的实现方式呢?
实现方式二:链式调用
简单的思考过后,发现链式调用似乎也能满足我们的需求,实现如下。
网络请求层
在网络请求层,我们预先封装一个表示请求结果的类MyResult,然后让fetchData返回这个结果。
data class MyResult(val code: Int, val msg: String, val data: Data) {
fun onSuccess(block: (data: Data) -> Unit) = this.also {
if (code == 200) { //判断交给MyResult,若code==200,则认为成功
block(data)
}
}
fun onFailure(block: (errorMsg: String) -> Unit) = this.also {
if (code != 200) { //判断交给MyResult,若code!=200,则认为失败
block(msg)
}
}
}
//模拟网络请求,获取数据
fun fetchData(requestConfig: RequestConfig): MyResult {
return retrofitRequest(requestConfig)
}
UI层
此时的UI层调用fetchData时,则是通过MyResult这个返回值进行链式调用,并且链式调用也是自由可选的。
@Composable
fun MyView() {
Button(onClick = {
//点击按钮后发送网络请求
fetchData(requestConfig = RequestConfig("/user/info", "")).onSuccess {
//更新UI
}.onFailure {
//弹Toast提示用户
}
}) { }
}
这也似乎并没有什么问题,但是,总感觉不够Kotlin!
其实写多了Kotlin就会发现,Kotlin似乎非常喜欢花括号{},也就是作用域或者lambda这个概念。
而且Kotlin还喜欢把最后一个花括号放在最后一个参数,以便提到最外层去。
那么!有没有一种办法,能够以Kotlin常见的作用域的方式,优雅地完成上述场景需求呢?
锵锵!主角登场!
实现方式三:继承+扩展函数=魔法!
不多说,让我们先来看看这种实现方式的效果!
用这种方式,上述UI层将会变成这样!
@Composable
fun MyView2() {
Button(onClick = {
//点击按钮后发送网络请求
fetchData(requestConfig = RequestConfig("/user/info", ""))
}) { }
}
@Composable
fun MyView2() {
Button(onClick = {
//点击按钮后发送网络请求
fetchData(requestConfig = RequestConfig("/user/info", "")) {
onSuccess {
//更新UI
}
}
}) {
}
}
@Composable
fun MyView2() {
Button(onClick = {
//点击按钮后发送网络请求
fetchData(requestConfig = RequestConfig("/user/info", "")) {
onSuccess {
//更新UI
}
onFailure {
//弹Toast提示用户
}
}
}) {
}
}
看到了吗!!!非常自由,而且没有任何多余的->、.或者,,只有非常整齐的花括号!
真的太神奇啦!
那么,这是怎么做到的呢?
揭秘时刻
在网络请求层,我们需要先定义一个接口,用于定义我们需要的多个回调函数!
interface ResultScope {
fun onSuccess(block: (data: Data) -> Unit)
fun onFailure(block: (errorMsg: String) -> Unit)
}
接着我们自己在内部实现这个接口!
internal class ResultScopeImpl : ResultScope {
var onSuccessBlock: (data: Data) -> Unit = {}
var onFailureBlock: (errorMsg: String) -> Unit = {}
override fun onSuccess(block: (data: Data) -> Unit) {
onSuccessBlock = block
}
override fun onFailure(block: (errorMsg: String) -> Unit) {
onFailureBlock = block
}
}
可以看到,我们在实现类里定义了两个block成员变量,它正对应着我们接口中的参数block,在重写接口方法时,我们给这两个成员变量赋值。
其实就是把这个block先暂时记录下来啦。
最后就是我们的fetchData函数了。
//模拟网络请求,获取数据
fun fetchData(requestConfig: RequestConfig, resultScope: ResultScope.() -> Unit = {}) {
val result = retrofitRequest(requestConfig)
val resultScopeImpl = ResultScopeImpl().apply(resultScope)
resultScopeImpl.run {
if (result.code == 200) onSuccessBlock(result.data) else onFailureBlock(result.msg)
}
}
fetchData的第一个参数自然是requestConfig,而最后一个参数则是一个带ResultScope类型接收器的代码块,我们也给一个默认的空实现,以应对不需要任何onSuccess或者onFailure的情况。
那么首先就有第一个问题了!resultScope: ResultScope.() -> Unit这个参数怎么理解?
我们首先要理解什么是lambda,或者说理解什么是接口!
重要!精髓! 如何理解lambda的意义?
当面对一堆lambda,甚至是嵌套lambda的时候,你是否感觉到阅读困难,非常无力?如果是的话,其实有一个很简单的方法,lambda也就是一个函数表达式嘛~既然是函数,那么我们就只需要盯紧三件事!
只要盯紧这三件事,那么lambda的绝大部分理解上的障碍,都会一扫而光
例如
我们经常所说的回调,比如这个网络请求回调,那不就是:
UI层负责这个lambda的具体实现,也就是 最后,上面统统都约定好之后,这时候的函数是一个死的函数,它只是定义好了,但是并没有去运行、没有被调用,那么,我们最后需要弄清的,就是谁来负责在什么时候调用这个函数无疑是框架层来调用,框架层在从更下层获取到请求结果后回调函数 参数 java,就会调用这个函数,并且按之前所约定、所定义好的一切去执行它
又例如
Android开发中,RecyclerView这一列表组件会使用适配器,其中abstract void onBindViewHolder(@NonNull VH holder, int position)这个方法就也可以看成是一个所谓的lambda
也就是说,当列表滑动,需要加载第position项去显示时,RecyclerView的内部逻辑将会调用这个onBindViewHolder函数来向我们索要第position项的视图,也就是有一个ViewHolder和一个position参数会被RecyclerView传给我们,我们需要在这个ViewHolder里正确放置第position项的内容,这就是适配器的工作原理
小结
那么,现在对lambda的理解,应该不成问题了吧,其实理解之后,lambda、abstract函数、接口、函数类型的参数、typeAlias…等等都是一个意思,我们需要关注的是,它的定义、实现以及调用者和调用时机
回到正题,如何理解resultScope: ResultScope.() -> Unit呢?
ResultScope.() -> Unit 表示一个带ResultScope类型接收器的函数代码块,说通俗一点,就是:
然后,在网络请求层,当请求有结果后,我们会调用ResultScope的实例的对应block方法
好,下一个问题。
在刚刚如何理解resultScope参数的解读里,有一句粗体“我们会调用ResultScope的实例的对应block方法”,那么,下一个问题就是,ResultScope的实例是怎么来的?
ResultScope是一个接口,所以想要实例,我们首先得给它整一个实现类,也就是ResultScopeImpl类,这个类直接实现了ResultScope,同时,定义了两个代码块成员变量,它正对应着我们接口中的参数代码块,也就是成功或失败后,需要UI层做出处理的代码块onSuccess/onFailure回调函数 参数 java,在重写接口方法时,我们给这两个成员变量赋值。
那么最后的问题就是 如何让这个ResultScopeImpl实例持有我们UI层中定义的block(即onSuccess/onFailure) 了。
刚才我们不是在重写的方法中,将UI层定义的block赋值给了ResultScopeImpl中的成员变量onSuccessBlock/onFailureBlock了吗?
那我们只要触发赋值,也就是ResultScopeImpl中override fun onSuccess的调用就行了。
办法就是这个!ResultScopeImpl().apply(resultScope)!
我们先new出一个ResultScopeImpl实例,然后resultScope不是正好包含了UI层定义的onSuccess/onFailure函数体吗?那我们apply(应用/赋值/设置属性)一下就可以了呗~
什么?你不知道为什么apply一下就能赋值了?
一开始,new出了一个ResultScopeImpl实例,这时它的成员变量onSuccessBlock/onFailureBlock是我们设置的默认值{},然后我们让它进行apply,来看看apply这个作用域函数的源码~
public inline fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T {
block()
return this
}
发现了吗?apply的参数正好就是T.() -> Unit类型,这里的T不就是ResultScopeImpl吗?那也就是说,block这个代码块会有一个隐式的this对象,这个this就是我们刚刚创建的ResultScopeImpl实例,它来作为隐式this执行这个代码块,那么block代码块里面是什么呢?对啦,就是我们在UI层写的onSuccess和onFailure嘛!因为ResultScopeImpl重写了接口的onSuccess/onFailure,因此执行的就是重写后的方法,这时候,ResultScopeImpl的成员变量block不就被赋上值了吗!over!
那么,完整的流程就是~
结语
实现方式就介绍到这里啦,当然,第三种方式并不是没有缺点,如果说,需要多次实现onSuccess回调,那么第三种方式,以上面的代码就不方便做到啦,只能把override里改成add,然后成员变量block们用一个List存起来,然后依次触发~
而如果是链式调用的实现方式,就不会有这个问题啦!
另外的话,如果你是一名Jetpack Compose开发者,例如Compose中可以带有子视图的组件(即类似ViewGroup的),最后都会有一个@Composable的代码块参数,UI层调用时习惯上都是可以提到最外层的,那么用第三种方式,如果还有其他需要注册的回调,就也可以都一并提到最外层啦,看起来就很高级和舒服呢!
就写到这里叭~