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vr漫游-unity vr漫游

发布时间:2023-03-16 11:30   浏览次数:次   作者:佚名

vr游戏场景搭建教程(vr游戏开发教程)

游戏搭建服务商2023-01-15139

VR全景如何做?

1、首先打开vr漫游软件,新建漫游工程,添加全景图场景。

2、关联各个场景,在场景里设置初始视角、添加百度地图、平面图、场景介绍文字等。

3、在场景里添加你需要的各种类型的热点,可以添加场景切换热点、文字、图片、音乐、视频、3D模型等。

4、制作好VR全景漫游之后,检查一下各个场景的关联是否做好,就可以预览之后发布了,支持同时发布到VR云平台。

怎么运用Unity制作VR全景漫游

前言

本文介绍了两种方法来制作VR场景:

方法一:通过6张小图搭建的VR场景

方法二:通过一张全景图来搭建VR场景

最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。

软件环境

unity vr漫游_vr实景漫游_vr漫游

Unity5.3.1 X64:

PTGui[可选]: 把全景图转成6个立方小图

Google VR SDK For Unity:

全景图片一张:自行拍摄或者google查找

切立方体图

1、运行PTGui,选择 Tools – Convert to QTVR/Cubic

2、点击 Add Files,添加全景文件

3、选择 cube faces,6 separate files (立方体表面,6个单独文件),可以选择 Cube Face Names ,设置每个文件的后缀

4、点击 Convert ,输出文件和你的全景图片在同一个目录

切图结果

6张立方体图设置

1、导入 GoogleVRForUnity.unitypackage (如果已有,可忽略)

2、导入切好的6张小图,选中这6张图,统一设置图片的属性如下:

3、创建一个mat,命名为scene_cubes

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4、修改scene_cubes的shader为 skybox/6 sided

5、把6张小图根据名字放入相应的区域

6、现在你的资源看起来应该如下

全景图设置

1、导入 GoogleVRForUnity.unitypackage (如果已有,可忽略)

2、导入全景图(未切割的大图),设置属性如下:

3、创建一个mat,命名为scene

4、修改scene的shader为 skybox/cubemap,并把步骤2的全景图,拖动到CubeMap中

4、现在你的资源看起来如下

搭建场景

1、拖动gvr sdk自带的GvrMain.prefab到场景中,当然也可以自已创建,注意:结构要和GvrMain一样,组件也要绑定。

2、修改Main Camera 的 Clear Flags为SkyBox,而不是原来的 Solid Color,修改后左右相机也会保持一致。

3、选中 左右镜头,给他们添加 SkyBox,并把 scene_cubes.mat 或 scene.mat 赋值 [可省略]

4、点击 Window – Lighting 打开Lighting窗口,在Scene 中设置SkyBox为 scene_cubes.mat 或 scene.mat

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运行结果

按住Alt键,移动鼠标模拟头部运动

希望可以帮助到你 想要了解更多关于unity 可以到纳金论坛去查看。

VR全景图怎么做?

可以使用PTGUI软件进行制作,具体操作步骤如下:

1、首先,准备好从各个角度拍摄的照片。

2、其次,打开PTGUI软件,可以看到界面非常简洁,点“加载图片”。

3、在弹出的窗口中选择全景图存放的位置,打开全景图片所在文件夹后,把全部图片选中,然后点“打开”。

4、打开后,图片会加载到软件中,点下方的“对准图像”,软件会对所有图像进行分析、对齐、拼接。

5、对准完图像以后软件会自动拼接图片,并把拼接好的图片展现出来,如果拍摄的机位没有较大移动的话,拼接是不会出现错位的情况的,所以说前期拍摄也很重要。

6、点软件中的“创建全景图”,软件会自动把当前拼好的图片保存到全景源文件文件夹。

7、最后,回到源文件夹,可以看到已经做好的全景图。

如何用Unity快速创建1:1房间尺度VR场景

方法一:通过6张小图搭建的VR场景

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方法二:通过一张全景图来搭建VR场景

最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。

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3Dvr全景制作的流程是什么?

拍摄制作VR全景图的步骤:

1、选择器材、拍摄照片:

目前市面上除了百度地图等大平台在用全景相机拍摄VR全景图以外,大部分的个体或从业者都是使用单反相机+广角镜头或者鱼眼镜头为需要的企业拍摄VR全景图。VR全景图是由多个照片拼接起来的,因此拍照的时候各个角度一定要有一部分的重叠,这样才能保证拼接的时候更好操作。

在拍摄时找好定点以后,在放置三脚架和云台时,一定要检查好相机、云台刻度等细节问题,然后针对不同的焦距镜头选择拍摄张数。

2、拼接、美化图片:

所有场景拍摄完成以后导出图片,可以使用软件直接批量拼接,或者使用手工每个场景每个场景单独处理。

目前市面上很多拼接图片的软件大多数是汉化破解版vr漫游,想要学习就选择其中一个,然后看一下教程练习熟悉就行了,拼接以后的图片一般要求是2:1比例最低分辨率4000*2000的图片,这个时候可以用ps对拼接完成以后的图片进行美化处理,有瑕疵的地方进行修饰。

3、选择VR全景图处理软件平台:

在第二步拼接、美化以后的图片还不算是真正的VR全景图,需要上传到专业的VR全景图处理软件或者平台才能看到效果。九商VR云全景制作平台除了提供流畅的在线存储分享以外,还提供了VR全景图最基本的班级制作功能,对于VR全景图有特殊要求的比如在全景图中插入视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、视频等功能,九商VR云平台也提供了这些功能,这是一般的免费软件无法比拟的。

做完这三部基本上一张完整的VR全景图就出来了,上传到九商VR云平台以后还可以把做好的VR全景图分享给朋友,供朋友欣赏,对于专业的从业者,则只需分享链接就可以向客户交差了,还可以直接放到网站上。

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全景VR怎么制作的?

今天这篇文章的目的,就是为小白普及一下VR全景制作流程哦。

毫无疑问,VR已经成为近两年最热门的技术之一,无论是游戏厂商或者手机厂商,甚至是运营商都踊跃加入这一行业的竞争中。显然,这些企业都是看中了VR的前景,对于多数人来说,虽然无法参与VR行业的竞争中,但无妨先学着如何制作一张简单的VR全景图。

首先vr漫游,我们需要准备好如下几种器材:

相机,三脚架,云台。

准备好后我们需要挑选场地,场地一般要选在所要拍摄场景的最中间,这样方便我们拍下四周的全貌。其次采光也是很重要的哦。

架好云台和相机:

调试相机。相机的关键三个关键:T(快门)、F(光圈)、ISO(感光度 ),调试的原则是尽可能是画面清楚,保证起码亮度。具体该如何调试,小编做了一张表,大家一看便知。

光圈,快门,ISO的奥秘。

相信看过这个表,大家应该对如何调试相机有了初步概念,至于怎么才能拍出好照片,更重要的实践和时间的累积。总之,因为VR全景照片特殊的要求,我们调试相机应该以画面亮度、清晰为主,如果拍摄现场不能满足要求,最好挑选好天气或者打光等方式弥补。

拍一张天空和相机正下方的照片,然后拍摄相机正下方照片,接下来对准主体正面拍摄,由左至右或相反,每 隔60°拍摄一张。

后期制作:

后期制作通常利用Photoshop等图片处理工具,但对于新手,甚至是一些有经验的专业人士,将平面相机制作为VR全景也具有一定难度,更需要很多时间,这时候不妨寻求专业软件,制作方便快捷,且拥有更丰富和更加自由的定制功能。例如酷雷曼就是业内数一数二的VR全景制作公司。

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