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ios软件开发入门教程-ios游戏开发入门书籍

发布时间:2023-04-26 07:06   浏览次数:次   作者:佚名

上文回顾,我们已经完成了一个应用项目创建、导入、代码更新、代码同步和代码提交,本章继续我们的新手开发之旅,讲述一下如何将开发完成的应用进行编译,生成可供他人安装、可上架的应用安装包。

6 应用打包

应用打包,简单来说就是将编写的代码,通过工具的打包编译机制,打包编译生成对应的手机系统可以识别的应用安装包文件。Android 上对应的是扩展名为.apk的文件,iOS 上对应的是 .ipa 的文件。Android 因为是开源的,所以生成的文件支持直接提交上架应用市场,或下载到手机本地安装直接运行使用。iOS 属于闭源系统,基于使用的编译证书的不同,可以生成对应的测试版本或者可用于上架的正式版本。

下面我们来详细介绍一下应用打包构建的完整流程,首先我们先进入云端的应用管理页。

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6.1 导航栏功能简述

本节属于功能性说明,不涉及具体操作,如果着急实操的同学,可以直接跳到 6.2 继续阅读

6.1.1 「端设置」

用于设置应用的图标、启动页、横竖屏等配置信息,通常正式上架版本必须配置,测试版本可选,不填时使用系统的默认配置。

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PS: 具体操作页面有相关说明ios软件开发入门教程,本章教程暂时用不到,故不展开介绍,后面章节 (6) 会对本功能进行详细说明

6.1.2 「APP证书」

配置应用的Android或iOS证书,在进行「移动打包」前,需要提前配置证书才可以进行应用的安装包编译打包。 (本文稍后 6.2 章节会有详细的操作说明)

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6.1.3 「代码上传」

应用的项目代码上传和管理入口,在进行「移动打包」前,需要提前将最新的应用代码上传到云开控制台。(「代码上传」功能在前一章节 (2) 中已进行过使用介绍)

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6.1.4 「移动插件」

「移动插件页面管理应用中用到的移动插件,可浏览官方提供的 「移动插件库」,可根据项目业务功能选择合适的「移动插件」添加到项目中去。「移动插件」也可以叫做原生移动插件,是使用android和iOS原生开发语言开发的,具备独立功能的SDK,对外暴露API接口。通过YonBuilder移动开发引擎的加持,开发者可以使用JavaScript去调用执行。官方封装了大量包含第三方功能的SDK(比如百度地图、微信分享、二维码扫描、蓝牙通讯等)。

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PS: 「移动插件」功能,本章教程暂时不使用,故不展开介绍,后面章节会对本功能进行详细说明

6.1.5 「移动打包」

核心功能ios软件开发入门教程,用于将开发的代码编译生成最终的应用安装包,android是apk安装包,iOS是ipa安装包。(本文稍后 6.2 章节会有详细的操作说明)

6.1.6「运营管理」

平台提供的简易版本的运营操作,提供了应用上架后,常用的应用管理功能。

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6.2 实际操作示范说明

前置说明:

6.2.1 添加应用证书

切换到「APP证书」面板页

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对于Android系统有2种方式生成证书,一种是通过上传方式将已经存在的证书上传,如果没有证书,则可以使用另一种方式,即利用官方提供的「一键创建证书|」功能直接快速创建生成证书(仅支持Android)。我们当前为新的应用,并没有证书,所以我们选择一键生成方式,具体操作如下:

选择「自动创建证书」-> 在弹出的界面内填写内容后,点击「创建并保存」,完成证书的创建。

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如果想上传已有证书,点击 Android证书处的「上传证书」,在弹出框选择对应的本地证书即可(对于已经上传过证书额项目,需要先点击「编辑」按钮 )。

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PS: 可以点击「选择已有证书」按钮,选择已经上传过的证书

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PS1: 本文以Android为例,因为iOS为闭源系统,需要Apple的开发者账户(付费),不太适合演示,有兴趣的同学可以自行查找学习。

PS2: APICloud官网提供了关于Android和iOS证书制作的介绍,有兴趣的同学可以自行进行扩展学习。

6.2.2 移动打包

应用项目添加证书后,我们就可以选择「移动打包」,编译应用的安装包了。

点击「移动打包」导航,切换到「移动打包」面板页面,当前页面提供 Android、iOS、友空间小程序、SuperWebView SDK(Android、iOS)的打包,在新手教程中,我们中的介绍Android、iOS App客户端的打包,其他几个暂不做更多介绍。

好了,完成上面的操作后,你就可以在你手机里欣赏最终的应用成品了

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(未完待续…)