制作动画表情的软件-《欢乐好声音》:梦想当道,快乐出发
环球影业旗下的照明娱乐公司是一家年仅8岁的动画工作室,比起迪士尼、梦工厂这些老牌动画公司起步较晚。但晚来未必就落后,它凭着《神偷奶爸》系列、《老雷斯的故事》、《小黄人大眼萌》和《爱宠大机密》等一系列叫好又叫座的动画长片,目前已经在竞争异常激烈的好莱坞动画领域站稳脚跟,成为异军突起的一颗新星。
虽然《爱宠大机密》里的宠物们让人欢喜,但那只是照明娱乐的前奏,已经于去年年底在北美上映的《欢乐好声音》才是其重磅之作。
梦想当道,快乐出发。人生不能没有梦想,更不能没有快乐,欢乐之余,又寓教于乐,这是《欢乐好声音》的高明之处。里面的主角们虽没有小黄人那样萌,却像爱宠们那般惹人爱。不过,由于文化不同,音乐不同,其中的内涵和表达究竟能够被我国观众接受多少,就要看票房表现了。
每一部动画电影的背后,都有着很详细的制作流程,从最开始的故事结构,概念设计,人物设定,再到中期三维制作,后期合成,配音,输出。
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。你不只是要把角色动起来,而是要把角色内心,通过肢体、表情,表演出来,例如在《欢乐好声音》中,观众能看到角色唱歌时用情至深,一首歌本来听起来就很深情(脍炙人口的歌),动画师在用一些技巧把情绪表现在肢体和表情上制作动画表情的软件,让观众在听歌的同时,又能看到动物们的表演,这也是观众们的一大享受。
在这部电影中,每一个角色,动画师们都把他们的性格,刻画的非常好。虽说是一群动物,但这些动物也有梦想,它们像大多数人类一样,梦想却在内心深处酝酿,一旦有机会,热情迸发,便会一发而不可收拾,总要酣畅淋漓唱出来。因为考拉巴斯特的催发,动物们纷纷脱去伪装,站在舞台上,真实地唱出心声,勇敢地活出自己这和动画师都是密不可分的。
火了歌曲,也火了这个动画电影,喜欢动画的朋友们,当然不只是单纯看剧情。今天我们来说说电影制作流程当中的“动画部分”。这里面能动的东西,都是动画师做的,当然内行的同学就不要较真,因为特效也是动的哈!
我们今天要说的是面部表情。
上图角色分别为:月伯乐、家庭母猪露西卡、豪猪艾希、爵士乐手迈叔、不想成为黑帮成员的大猩猩强尼、有着一副好嗓音却极度怯场的腼腆大象米娜
画面质感和角色设定拯救了动物颜值上的“缺憾”,动画师对角色形象设计跟他们的才华形成反差萌。例如体型庞大的大象会被老鼠欺负,家庭母猪露西卡猪妈妈其实有着惊人的唱歌天赋。角色设定上的笑点让观影时整体氛围很欢乐。
这里我们也能看出来,一个好的动画角色设定除了要有很漂亮的pose形体以外,跟脸上的表情和肢体动作表现出的性格特色也有跟大关系。如果一个动画师把表情刻画很好,会给这个角色增色很多,产生锦上添花的效果。表情在动画的制作流程中,算是后期润色阶段,动画师会根据之前概念设计的手绘稿,在加上自己的表情参考,来制作动画表情。
那我们在往里深究一下,怎么去刻画这些栩栩如生的面部表情,让你做的动画角色看起来更棒,更有生命力?每一个角色背后的动画师,我们都可以将其看做是一个演员、表演艺术家,他们在刻画每一个角色的表情时,都会自己照着镜子去演示,作为当下故事发生的情绪表情参考。
比如下图:
迪士尼动画师创作中
面部表情都是由内在的情绪驱动,产生表情。即使是同一种情绪,也会根据不同性格,年龄、职业等等因素,做出不同的表情。例如对于外向的人和内敛的人来说,同样是笑,外向的人就会表现的非常明显,内敛的人笑起来的动作就会小一些。学会分析人物的内在,以此就能分析出虚拟人物的表情应该怎么刻画了。是的,看起来就是这么简单。
但是,只靠分析情绪也是不够的,我们还要在虚拟角色的面部把情绪表现出来,就要开始制作表情。
首先,我们需要了解构成面部表情的几个部分:眉毛、眼镜、鼻子、嘴唇。
眉毛和眼睛之间密不可分,因此在制作的时候要分析眉毛在做动作的时候,眼皮是怎么动的。因为眉弓和眼皮之间的肌肉是连带的,在制作的时候一定要统一。在虚拟角色里,制作眼睛要分成三个部分——上眼皮和下眼睑、还有瞳孔,这个三个部分都很重要,瞳孔掌握角色的视线方向,上下眼皮是做出表情的关键。
因为一个虚拟角色的控制器(即下图所示人物角色上的圆点)在软件里是这样的,一个面部表情的至少要有50左右个控制器。作为动画师,要用这些控制器去调节五官,去刻画之前分析到的一些情绪,随之摆出符合角色性格及心理的表情。
每一个点都是一个控制器
所以在做角色表情时,怎么去控制这些控制器,又是动画师头疼的工作。对一个动画师来说,控制器多,就意味着他把控的能力越强,例如,角色的嘴唇分三部分:上嘴唇和下嘴唇,还有嘴角,但是里面会有10多个控制器来控制这三个部分。在做微笑、大笑、冷笑三种表情的时候,嘴唇动作都不一样,动画师怎么去调节这些控制器来达到想要的表情制作动画表情的软件,那就需要多年制作经验的积累。
动画就是这样,看起来很简单的东西,背后却有很多的原理,真正制作起来并不是想象的那样容易。生活当中的一个微不足道的表情,就需要动画师去不断观察,分析,制作,经过反复细致的修改才能展现在大屏幕上。
动画师谁都可以做,但不是谁都能做一个非常优秀的动画师。
在国内有些论坛上会有这样的问题:为什么国产动画人物大多都没有表情,都是一副僵尸脸,例如江湖之不良人??说明对于一个不懂动画制作的观众来说,他知道生活当中,人的表情是很自然的,但是在动画中看到的,根本不是平时见到的,反倒很硬很假。在生活当中你不在意的表情动作,在动画师眼里可能都要细致分析、制作,才能让观众看到更好的动画片。这就是人人都可以评论动画中表演动作的好坏,但不是人人都能做好动画师的原因。
当然,表情只是动画的一小部分,作为国人动画师来讲,我们要做的还有很多。以下是国外动画师制作的一些片段,包括动画师怎样进行动作捕捉、控制器怎样调节面部表情表达不同情绪,希望对于喜欢动画的你有所帮助。
只要你足够细腻,热爱生活,喜欢挑战,动画制作级别够高,相信不久的将来国人也会看到你做的动画片在大荧幕上。