当前位置: 主页 > JAVA语言

java中static成员变量-static变量 java

发布时间:2023-05-18 09:21   浏览次数:次   作者:佚名

(一)什么情况下我们要使用static呢?

1、只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无论要创建多少个对象,甚至根本不创建对象。

2、我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联。也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能

调用的方法。

(二)static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码

块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有

实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,

static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

(三)(1)用public修饰static成员,表示它们是全局成员(成员变量和成员方法),当生成类的对象时,不

为每一个对象生成static变量的副本,Java只为static变量生成一个副本,所有的类的对象共享这一个副本;

当不存在任何类对象时,要访问一个public的static成员,用类名.成员访问。

(2)用private修饰的static成员,只能通过该类的方法进行访问。如果不存在任何类的对象时访问一

个private的static成员,则必须提供一个public的static方法,并且在调用该方法时,必须添加类名和点运算

符以进行限制。

(四)static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语

法为:

(1)类名.静态方法名(参数列表...)

(2)类名.静态变量名

(3)static {

// whatever code is needed for initialization goes here

}

形如这样的式子----用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码

(五)static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量

;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:

对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完

成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝

,互不影响(灵活)。

类中static变量初始化_java中static成员变量_static变量 java

(六)静态方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键

字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属

类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是

记忆!

因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

(七)static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便

放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它

们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {

private static int a;

private int b;

static{

Test5.a=3;

System.out.println(a);

Test5 t=new Test5();

t.f();

t.b=1000;

System.out.println(t.b);

}

static{

Test5.a=4;

System.out.println(a);

}

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成方法存根

}

static{

Test5.a=5;

static变量 java_类中static变量初始化_java中static成员变量

System.out.println(a);

}

public void f(){

System.out.println("hhahhahah");

}

}

运行结果:

3

hhahhahah

1000

4

5

这个例子的运行顺序是:首先Java虚拟机调用main方法(因为mian方法是程序的入口),main方法位于Test5类

中,此main方法是静态的java中static成员变量,此时Java解释器查找路径,找到Test5.class文件,加载Test5.class。于此同时静

态初始化开始了(包括静态变量和静态代码块的初始化,静态方法(除了main)不可以初始化,只可以用实例

方法、静态方法调用或者类名、对象调用)。

(八)总结static变量和方法的访问限制:

(1)实例方法可以访问实例变量和实例方法

(2)实例方法可以访问静态变量和静态方法

(3)静态方法可以访问静态变量和静态方法

(4)静态方法不能访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用关键字this和super

(九)static final一起修饰的作用

从字面意思看,表示全局常量。static final修饰的变量只占据“一段”存储空间,这个存储空间不可以改变

。也就是赋予它的值是不可以改变的。如果是基本类型,那么数值不可变;如果是引用变量,那么引用变量不

变,一旦引用被初始化指向一个对象,就不可以把它指向另一个对象java中static成员变量,但是这个对象的内容可以改变,也就是

说这个对象里面的变量的值可以改变。比如:下面标记***的地方

//: c06:FinalData.java

import com.bruceeckel.simpletest.*;

import java.util.*;

class Value {

java中static成员变量_类中static变量初始化_static变量 java

int i; // Package access

public Value(int i) { this.i = i; } // ***注意;这里的i就是类的内容可以改变***

}

public class FinalData {

private static Test monitor = new Test();

private static Random rand = new Random();

private String id;

public FinalData(String id) { this.id = id; }

// Can be compile-time constants:

private final int VAL_ONE = 9;

private static final int VAL_TWO = 99;

// Typical public constant:

public static final int VAL_THREE = 39;

// Cannot be compile-time constants:

private final int i4 = rand.nextInt(20);

static final int i5 = rand.nextInt(20);

private Value v1 = new Value(11);

private final Value v2 = new Value(22);

private static final Value v3 = new Value(33);

// Arrays:

private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

public String toString() {

return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", i5 = " + i5;

}

public static void main(String[] args) {

FinalData fd1 = new FinalData("fd1");

//! fd1.VAL_ONE++; // Error: can't change value

fd1.v2.i++; // Object isn't constant!

fd1.v1 = new Value(9); // OK -- not final

for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++)

类中static变量初始化_static变量 java_java中static成员变量

fd1.a[i]++; // Object isn't constant!

//! fd1.v2 = new Value(0); // Error: Can't

//! fd1.v3 = new Value(1); // change reference

//! fd1.a = new int[3];

System.out.println(fd1);

System.out.println("Creating new FinalData");

FinalData fd2 = new FinalData("fd2");

System.out.println(fd1);

System.out.println(fd2);

monitor.expect(new String[] {

"%% fd1: i4 = //d+, i5 = //d+",

"Creating new FinalData",

"%% fd1: i4 = //d+, i5 = //d+",

"%% fd2: i4 = //d+, i5 = //d+"

});

}

} ///:~

例(二)

package c06.net;

class Value{

static int c=0;

Value(){

c=15;

}

Value(int i){

c=i;

}

static void inc(){

c++;

}

java中static成员变量_static变量 java_类中static变量初始化

}

class Count{

public static void prt(String s){

System.out.println(s);

}

Value v=new Value(10);

static Value v1,v2;

static{

prt( "v1.c= "+v1.c+ " v2.c= "+v2.c);

v1=new Value(27);

prt( "v1.c= "+v1.c+ " v2.c= "+v2.c);

v2=new Value(15);

prt( "v1.c= "+v1.c+ " v2.c= "+v2.c);

}

public static void main(String[] args){

Count ct=new Count();

prt( "ct.c= "+ct.v.c);

prt( "v1.c= "+v1.c+ " v2.c= "+v2.c);

v1.inc();

prt( "v1.c= "+v1.c+ " v2.c= "+v2.c);

prt( "ct.c= "+ct.v.c);

}

}

运行结果:

v1.c=0 v2.c=0

v1.c=27 v2.c=27

v1.c=15 v2.c=15

ct.c=10

v1.c=10 v2.c=10

v1.c=11 v2.c=11

ct.c=11