java全局变量和局部变量的区别-局部er图到全局er图
最近很多公司在问我要C开发的简历,华为的小伙伴也吐槽,招个C开发工程师比招聘Java难了太多倍,真的是太难了。我想了想确实,随着互联网的蓬勃发展,python,Java,go等编程语言的用户群体也在不断增加,这些编程语言相对于c语言来说,集成度高,简单易上手,就冲简单二字就把C语言直接给抛诸脑后了。
可是c语言比较难,为什么还要学习C语言呢?
现在很多编程语言底层实现都是C完成,想彻底了解底层是如何实现的,必须对C语言有一个深刻的了解,看懂了底层的一些实现能让自己的知识融会贯通,就是传说中的任督二脉。有志于架构师道路的小伙伴C语言应该也算标配,加上物以稀为贵,当大家都在追逐快速学成一门简单的编程语言的时候,西部开源就有一波认真踏实的小伙伴,他们耐得住性子,一点点去探索C语言的真谛,以后求职路上,他们又有何惧呢。
在家努力成长的小伙伴们,继续加油哦
一、C和C++的区别
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。对于语言本身而言,C是C++的子集。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入进行运算处理,得到输出。对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够配合对应的问题,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程控制。因此,C与C++的最大区别在于,它们用于解决问题的思想方法不一样。
C实现了C++中过程化控制及其他相关功能。而在C++中的C,相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等。C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等。
在C++中,不仅需要考虑数据封装,还需要考虑对象的粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的使用等问题。
相对于C,C++包含了更丰富的设计概念。
二、关键字static、const、extern作用
1.const关键字(反义词mutable)
(1)定义时必须初始化
(2)指针可以是const指针,也可以是指向const对象的指针
(3)定义为const的形参,在函数体内不能被修改
(4)后面加Const,表示该成员函数不会修改类的成员变量。本质是修饰隐藏的*this指针。加const的成员函数可以被const或非const对象调用,但是普通成员函数(无const修饰)只能被普通对象(无const修饰)调用。
(5)前面加const,表示返回值是const类型的
(6)Const修饰成员变量时,不能在声明时初始化,必须在构造函数的列表里初始化
2.static关键字
(1)在函数中java全局变量和局部变量的区别,一个static的变量在此函数被调用过程中维持其值不变
(2)在模块中(不在函数中),一个static变量可以被模块中所有函数访问,但不可以被模块外的其他函数访问。
(3)在模块内,一个static的函数只可以被这一模块内的其他函数调用。
(4)类中的static成员变量属于整个类,不能在类内进行定义,只能在类的作用域中进行定义。
(5)类中的static成员函数属于整个类,不包含this指针,只能调用static成员函数。
(6)static全局变量只能在本文件中使用,限制了它的作用域;而普通全局变量可以在其他文件中使用。
(7)static局部变量必须初始化,普通局部变量不需要;前者所在的函数被多次调用时,依据上一次的结果进行计算,而后者所在的函数被调用时,还是原来的值。虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数不能引用它。
(8)static函数限定在本文件中使用,虽然其他文件可以知道它的存在,但不能使用;而普通函数默认是extern的,其他文件也可以使用。Static函数有两个好处:一是其他文件可以定义相同名字的函数,不会冲突;二是静态函数不能为其他函数使用。
3.extern关键字的作用:
(1)extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
(2)extern "C"的作用是让 C++ 编译器将extern "C"声明的代码当作 C 语言代码处理,可以避免 C++ 因符号修饰导致代码不能和C语言库中的符号进行链接。
三、sizeof和strlen的区别
(1)sizeof是运算符,而strlen是函数;
(2)sizeof的用法是sizeof(参数),这个参数可以是数组,指针,类型,对象,甚至是函数,其值在编译的时候就计算好了,而strlen的参数必须是字符型指针(char*),其值必须在函数运行的时候才能计算出来;
(3)sizeof的功能是获得保证能容纳实现的建立的最大对象的字节的大小java全局变量和局部变量的区别,而strlen的功能是返回字符串的长度,切记这里的字符串的长度是包括结束符的;
(4)当数组作为参数传递给函数的时候,传的是指针,而不是数组,传递数组的首地址;
char str[20] = "0123456789";
int a = strlen(str); //10
int b = sizeof(str);//20
四、指针和引用的区别
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。
(2)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
(3)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化
(4)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用初始化后就不会再改变。
(5)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小。
(6)作为参数传递时,二者有本质不同:指针传参本质是值传递,被调函数的形参作为局部变量在栈中开辟内存以存放由主调函数放进来的实参值,从而形成实参的一个副本。而引用传递时,被调函数对形参的任何操作都会通过一个间接寻址的方式影响主调函数中的实参变量。
如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,可以使用指针的指针或者指针引用。
五、求下面函数的返回值
intfunc(x)
{
intcountx=0;
while(x)
{
countx++;
x=x&(x-1);
}
returncountx;
}
假定x = 9999。答案:8
思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
六、写代码,去掉字符串中的空格空格
#include
using namespace std;
int main()
{
char str[40] = " abc 123 456 ";
int num = 0;
int i;
for(i = 0; str[i] != '\0'; ++i)
{
if(str[i] == ' ')
++num;
else
str[i-num] = str[i];
}
str[i-num] = '\0';
printf("%s\n",str);
}
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