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java 数组 栈-内存定义和对象的引用变量和引用的生存期分析

发布时间:2023-06-29 09:15   浏览次数:次   作者:佚名

内存

定义:主要保存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量。

如:

基本类型变量:String str1 = "测试";

引用变量:String str2 = new String("测试");

str1和str2 都是保存在栈内存中的。

当定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后(如一个界面finish();一些变量不会再用到),

java会自动释放掉该变量所分配的内存空间。

堆内存

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定义:用来存放由new创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器(GC:Garbage Collection)来管理。

如:

String str = new String("测试"); "测试"两个字就存在有堆分配的内存中。

引用变量

定义:在堆中存储了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。

堆栈比较

栈内存:

栈内存存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享;

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存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性;

栈中主要存放一些基本数据的变量(byte,int,short,long,float,double,boolean,char)和对象句柄;

堆内存:

堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间,这些对象通过new、newarray、anewarray和

multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显示的释放。

堆是由垃圾回收器来负责的,堆的优势可以动态的分配内存大小java 数组 栈,生存期也不必实现告诉编辑器,因为它是运行时动态分配内存的,

java的垃圾回收器会自动收走这些不在使用的数据。但缺点是,由于要在运动时动态分配内存,存取速度较慢。

结果:

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a == b ...true

a == c ...false

a.equals(c)...true

c == d...false

解析:

注意: a==b 比较的是a和b所指向的内存地址是否相等

a.equals(b) 比较的是a和b所指向的值是否相等

编译器先处理String a = "6";首先在栈中创建一个变量为a的引用java 数组 栈

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然后在栈中查找是否有"6"这个值,

如果没找到,就新创建一个存储值为3的内存。

接下来编译器继续处理String b = "6";

因为在栈中已存在6这个值,便将b直接指向6这个值,

所以a和b同时指向了一个存储值为6的内存。

所以判断"a == b"的结果为true。

c = new String("6"); 会在堆中创建一个存储值为6的内存,

在栈内存中创建一个String类型对象的引用变量

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c,然后栈中c的值为堆中存储值为6的内存的内存地址。

对于"a == c"来说,a指向的值在栈内存中,c指向的值在

堆内存中,所以a肯定不等于c,结果为false

d = new String("6");原理同c一样,对于"c == d"来说,

"new"故名思意,是"新"的意思,虽然在堆中存在

存储值为6的内存,由于new的存在,所以会在堆中开辟一个新的内存存储6,

c和d的内存地址不同,所以

c不可能等于d。

对于c.equals(d),变量c指向的值为6,变量d指向的值为6,

所以c和d指向的值都为6,所以c.equals(b)结果为true