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java随机数函数-函数返回值能是数组吗

发布时间:2023-06-08 22:10   浏览次数:次   作者:佚名

最近,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里人多年一线实战中积累的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过限制开发人员的编程风格、实现方式来避免研发人员在实践中容易犯的错误,同样的问题大家使用同样的模式解决,便于后期维护和扩展,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。

无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行了应用和推广,收效颇丰,也总结了适合支付平台的技术规范,由于阿里巴巴Java开发手册本身定位为规约和规范,语言简单、精炼,没有太多的解读和示例,有些条款对于一般开发人员理解起来比较困难,本文借着阿里巴巴发布的Java开发手册,详细解读Java平台下开发规范和标准的制定和实施,强调那些在开发过程中需要重点关注的技术点,特别是解决某类已识别问题的模式和反模式。

《阿里巴巴Java开发手册》分为编程规约、异常日志、MySQL规约、工程规约、安全规约五大部分,本系列文章以这五部分主题为主线,分为五篇文章发布,本文为系列文章的第一篇-编程规约,后续会尽快发布其余的文章。

1 命名规约

1.【强制】 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。

反例: name / __name / / Object$

白话:

2.【强制】 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。

说明: 正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式 也要避免采用。

反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3

正例:

alibaba / taobao / youku / hangzhou
等国际通用的名称,可视同英文。

白话:

3.【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:(领域模型 的相关命名)DO / BO / DTO / VO等。

正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

白话:

4.【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。

正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

白话:

5.【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。

正例: MAX_STOCK_COUNT

反例: MAX_COUNT

白话:

6.【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

白话:

7.【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args;

反例: 使用String args[]的方式来定义。

白话:

8.【强制】POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。

反例: 定义为基本数据类型Boolean isSuccess;的属性,它的方法也是isSuccess(),RPC 框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 success,导致属性获取不到,进而抛出异常。

白话:

9.【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用 单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。

正例: 应用工具类包名为com.alibaba.open.util、类名为MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)

白话:

10.【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。

反例: AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类 随意缩写严重降低了代码的可阅读性。

白话:

11.【推荐】如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体模式。

说明: 将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计思想。

正例:

public class OrderFactory; public class LoginProxy;    public class ResourceObserver;

白话:

函数返回值能是数组吗_java随机数函数_高数函数与极限

12.【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁 性,并加上有效的 Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。

正例: 接口方法签名:void f();

接口基础常量表示:
String COMPANY = "alibaba";

反例: 接口方法定义:public abstract void f();

说明:JDK8 中接口允许有默认实现,
那么这个 default 方法,
是对所有实现类都有价值的默认实现。

白话:

13.接口和实现类的命名有两套规则:

(1)【强制】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。

正例: CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。

(2)【推荐】 如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词做接口名(通常是–able 的形式)。

正例: AbstractTranslator 实现 Translatable。

白话:

14.【参考】枚举类名建议带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。

说明: 枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。

正例:

枚举名字:DealStatusEnum,成员名称: SUCCESS / UNKOWN_REASON。

白话:

15.【参考】各层命名规约:

A. Service/DAO层方法命名规约

(1) 获取单个对象的方法用get做前缀。

(2) 获取多个对象的方法用list做前缀。

(3) 获取统计值的方法用count做前缀。

(4) 插入的方法用save(推荐)或insert做前缀。

(5) 删除的方法用remove(推荐)或delete做前缀。

(6) 修改的方法用update做前缀。

B. 领域模型命名规约

(1) 数据对象:xxxDO,xxx即为数据表名。

(2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。

(3) 展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。

(4) POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。

白话:

2 常量定义

1.【强制】不允许出现任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。

反例:

String key = "Id#taobao_"+tradeId;  
 cache.put(key, value);

白话:

2.【强制】long 或者 Long 初始赋值时,必须使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。

说明: Long a = 2l; 写的是数字的21,还是Long型的2?

白话:

3.【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,应该按常量功能进行归类,分开维护。如:缓存相关的常量放在类: CacheConsts 下; 系统配置相关的常量放在类: ConfigConsts 下。

说明: 大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。

白话:

高数函数与极限_java随机数函数_函数返回值能是数组吗

4.【推荐】常量的复用层次有五层: 跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。

(1) 跨应用共享常量: 放置在二方库中,通常是client.jar中的constant目录下。

(2) 应用内共享常量: 放置在一方库的modules中的constant目录下。

反例: 易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示 “是”的变量:

类A中:

public static final String YES = "yes";

类B中:

public static final String YES = "y"; A.YES.equals(B.YES)

,预期是 true,但实际返回为 false,导致产生线上问题。

(3) 子工程内部共享常量: 即在当前子工程的constant目录下。

(4) 包内共享常量: 即在当前包下单独的constant目录下。

(5) 类内共享常量: 直接在类内部private static final定义。

白话:

5.【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化用 Enum 类。如果还带有名称之外的延伸属性,必须 使用 Enum 类,下面正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。

正例:

public Enum { MONDAY(1), TUESDAY(2),
WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6), SUNDAY(7);}

白话:

3 格式规约

1.【强制】大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行; 如果 是非空代码块则:

(1) 左大括号前不换行。

(2) 左大括号后换行。

(3) 右大括号前换行。

(4) 右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止右大括号后必须换行。

白话:

2.【强制】 左括号和后一个字符之间不出现空格; 同样,右括号和前一个字符之间也不出现空 格。详见第 5 条下方正例提示。

白话:

3.【强制】if/for/while/switch/do 等保留字与左右括号之间都必须加空格。

白话:

4.【强制】任何运算符左右必须加一个空格。

说明: 运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号、三目运算符等。

白话:

5.【强制】缩进采用 4 个空格,禁止使用 tab 字符。

说明: 如果使用 tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。IDEA 设置 tab 为 4 个空格时,请勿勾选Use tab character; 而在 eclipse 中,必须勾选 insert spaces for tabs。

正例: (涉及1-5点)

public static void main(String[] args) {     // 缩进 4 个空格     String say = "hello";     // 运算符的左右必须有一个空格     int flag = 0;     // 关键词 if 与括号之间必须有一个空格,括号内的 f 与左括号,0 与右括号不需要空格         if (flag == 0) {         System.out.println(say);     }     // 左大括号前加空格且不换行;左大括号后换行     if (flag == 1) {         System.out.println("world");         // 右大括号前换行,右大括号后有 else,不用换行     } else { System.out.println("ok");         // 在右大括号后直接结束,则必须换行     } }

白话:

6.【强制】单行字符数限制不超过 120 个java随机数函数,超出需要换行,换行时遵循如下原则:

(1) 第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。

(2) 运算符与下文一起换行。

(3) 方法调用的点符号与下文一起换行。

(4) 在多个参数超长,逗号后进行换行。

(5) 在括号前不要换行,见反例。

高数函数与极限_java随机数函数_函数返回值能是数组吗

正例:

StringBuffer sb = new StringBuffer(); //超过 120 个字符的情况下,换行缩进 4 个空格,并且方法前的点符号一起换行     sb.append("zi").append("xin")...       .append("huang")...       .append("huang")...       .append("huang");

反例:

StringBuffer sb = new StringBuffer(); //超过 120 个字符的情况下,不要在括号前换行       sb.append("zi").append("xin")...append     ("huang"); //参数很多的方法调用可能超过 120 个字符,不要在逗号前换行 method(args1,   args2, args3, ... , argsX);

白话:

7.【强制】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。

正例: 下例中实参的”a”, 后边必须要有一个空格。

method("a", "b", "c");

白话:

8.【强制】IDE的text file encoding设置为UTF-8; IDE中文件的换行符使用Unix格式, 不要使用 windows 格式。

白话:

9.【推荐】没有必要增加若干空格来使某一行的字符与上一行的相应字符对齐。

正例:

    int a = 3;         long b = 4L;         float c = 5F;         StringBuffer sb = new StringBuffer();

说明: 增加 sb 这个变量,如果需要对齐,则给 a、b、c 都要增加几个空格,在变量比较多的 情况下,是一种累赘的事情。

白话:

10.【推荐】方法体内的执行语句组、变量的定义语句组、不同的业务逻辑之间或者不同的语义之间插入一个空行。相同业务逻辑和语义之间不需要插入空行。

说明: 没有必要插入多行空格进行隔开。

白话:

4 OOP 规约

1.【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成

本,直接用类名来访问即可。

白话:

2.【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。

反例:getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override 可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。

白话:

3.【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。

说明: 可变参数必须放置在参数列表的最后。(提倡同学们尽量不用可变参数编程)

正例:

public User getUsers(String type, Integer... ids)

白话:

4.【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生 影响。接口过时必须加@Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。

白话:

5.【强制】不能使用过时的类或方法。

说明: java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数 decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口; 作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。

白话:

6.【强制】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。

正例:

"test".equals(object);

反例:

object.equals("test");

白话:

java随机数函数_函数返回值能是数组吗_高数函数与极限

7.【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。

说明: 对于Integer var = ?在-128至127之间的赋值,Integer对象是在 IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行 判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑, 推荐使用 equals 方法进行判断。

白话:

8.关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:

(1) 【强制】所有的POJO类属性必须使用包装数据类型。

(2) 【强制】RPC方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。

(3) 【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型。

说明: POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。

正例: 数据库的查询结果可能是 null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。

反例: 比如显示成交总额涨跌情况,即正负 x%,x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用不成功时,返回的是默认值,页面显示:0%,这是不合理的,应该显示成中划线-。所以包装数据类型的 null 值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。

白话:

9.【强制】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。

反例: POJO类的gmtCreate默认值为new Date(); 但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。

白话:

10.【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败; 如 果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。

说明:注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。

白话:

11.【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。

白话:

12.【强制】POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 的中工具:source> generate toString 时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。

说明: 在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString()方法打印其属性值,便于排查问题。

白话:

13.【推荐】使用索引访问用 String 的 split 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险。

说明:

String str = "a,b,c,,";             String[] ary = str.split(","); //预期大于 3,结果是 3 System.out.println(ary.length);

白话:

14.【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起, 便于阅读。

白话:

(1) 【推荐】 类内方法定义顺序依次是: 公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter

方法。

说明: 公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好; 保护方法虽然只是子类 关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法; 而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现; 因为方法信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体最后。

白话:

(2) 【推荐】setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在

getter/setter 方法中,尽量不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。

反例:

public Integer getData() {    if (true) {        return data + 100;    } else {        return data - 100; }    }

白话:

(3) 【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。

反例:

String str = "start";    for (int I = 0; I < 100; i++) {        str = str + "hello";    }

说明: 反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象,然后进行 append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。

白话:

函数返回值能是数组吗_高数函数与极限_java随机数函数

(4) 【推荐】下列情况,声明成 final 会更有提示性:

1) 不需要重新赋值的变量,包括类属性、局部变量。 2) 对象参数前加final,表示不允许修改引用的指向。 3) 类方法确定不允许被重写。  

白话:

(5) 【推荐】慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象。

说明: 对象的 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写 clone 方法实现属性对象的拷贝。

白话:

(6) 【推荐】类成员与方法访问控制从严:

  1) 如果不允许外部直接通过new来创建对象,那么构造方法必须是private。  2) 工具类不允许有public或default构造方法。  3) 类非static成员变量并且与子类共享,必须是protected。  4) 类非static成员变量并且仅在本类使用,必须是private。  5) 类static成员变量如果仅在本类使用,必须是private。  6) 若是static成员变量,必须考虑是否为final。  7) 类成员方法只供类内部调用,必须是private。  8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为protected。

说明: 任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过宽泛的访问范围,不利于模块解耦。

思考: 如果是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 Service 方法,或者一个 public 的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视 线内,变量作用域太大,如果无限制的到处跑,那么你会担心的。

白话:

5 集合处理

1.【强制】关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:

(1) 只要重写equals,就必须重写hashCode。

(2) 因为Set存储的是不重复的对象,依据hashCode和equals进行判断,所以Set存储的对象必须重写这两个方法。

(3) 如果自定义对象做为Map的键,那么必须重写hashCode和equals。

说明: String 重写了 hashCode 和 equals 方法,所以我们可以非常愉快地使用 String 对象作为 key 来使用。

白话:

2.【强制】ArrayList的subList结果不可强转成ArrayList,否则会抛出ClassCastException

异常: java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList ;

说明: subList 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList,并不是 ArrayList ,而是 ArrayList 的一个视图,对于SubList子列表的所有操作最终会反映到原列表上。

白话:

3.【强制】 在 subList 场景中,高度注意对原集合元素个数的修改,会导致子列表的遍历、增 加、删除均产生ConcurrentModificationException 异常。

白话:

public ArrayList(Collection c)。

4.【强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的toArray(T[] array),传入的是类型完全 一样的数组,大小就是 list.size()。

说明: 使用 toArray 带参方法java随机数函数,入参分配的数组空间不够大时,toArray 方法内部将重新分配内存空间,并返回新数组地址; 如果数组元素大于实际所需,下标为[ list.size() ]的数组元素将被置为 null,其它数组元素保持原值,因此最好将方法入参数组大小定义与集合元素个数一致。

正例:

List list = new ArrayList(2); list.add("guan"); list.add("bao"); String[] array = new String[list.size()]; array = list.toArray(array);

反例: 直接使用 toArray 无参方法存在问题,此方法返回值只能是 Object[]类,若强转其它类型数组将出现 ClassCastException 错误。

白话:

5.【强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方 法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。

说明: asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList 体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。

String[] str = new String[] { "a", "b" }; List list = Arrays.asList(str);

第一种情况:

list.add("c");

运行时异常。

第二种情况:

str[0] = "gujin";

那么list.get(0)也会随之修改。

白话:

构造器。

6.【强制】泛型通配符