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中学生科技作品制作-创意科技作品制作,光翼小学堂助力!

发布时间:2023-07-14 09:08   浏览次数:次   作者:佚名

中学生科技作品制作软件我记得有一个光翼小学堂,不过我觉得还是在脑洞大开的情况下在脑洞下,因为真正做出来的话,其实差不多也是脑洞游戏了。

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可以用unity或者unreal,技术门槛其实没有想象中那么高,基本的编程语言就可以做出很不错的东西了。当然unity很难,刚开始也要接触ue4或者cryengine。国外的话一般使用unity大部分都使用opengl或者directx,也有少部分少数使用opengl。为了效果好,一般会使用3d的渲染引擎,使用pbr或者ssao,一般能在pbr或者ssao情况下将效果提高一个层次。unreal前段时间倒是比较火中学生科技作品制作,但是现在也有点水土不服,就是游戏渲染的效果一般不如unity。

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要做出好玩的3d游戏,对专业知识的要求远比写个三维软件、做个模型难,因为游戏产业不是单纯的三维软件制作,人数众多,涉及到3d引擎、优化、算法、ui、动画师等。而且软件一般都要用到游戏引擎里的数据,网络api等,程序用到c++或者c#。如果真的要做出好玩的游戏,这个专业上要求很高。如果只是做个普通的游戏中学生科技作品制作,做程序员时候,做你们专业相关的。

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现在主要分工是2d和3d,很多高手基本只做2d的。程序员就基本不用看了,国内是没有这个专业。设计ui的话,能写很厉害很好的程序,可以去写游戏程序,当然这个并不一定能出好的游戏。很多人学了3d软件之后,去做3d游戏。当然国内游戏行业很畸形,大神很多,非大神也很多,真正好游戏都被大神制作出来了。但是想出好游戏,对专业知识要求还是很高的。

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