索尼 人工智能电视-Sony新专利:通过人工智能提高游戏画质,让虚拟视觉内容更精细
Sony新专利:通过人工智能提高游戏画质,让虚拟视觉内容更精细、稳定
Sony稍早提出一项类似NVIDIA DLSS技术专利,将可利用人工智能技术将原本较低画质补正为4K以上画质,借此让PlayStation游戏主机,或是PlayStation VR,可在不牺牲工作流畅度情况下对应更高画质显示表现。
从NVIDIA先前提出的DLSS技术,主要是通过人工智能辅助运算,让显示画面能按照人工智能演算方式自动题高画质,例如将原本1080P画质升频为4K,或是将4K画质提高达8K分辨率参数,好处是不影响原本画面显示执行效率,同时对开发者而言更无须另外针对内容重新调整,直接套用NVIDIA DLSS技术资源即可直接使用。
而Sony提出技术专利,同样会借助人工智能方式提高显示画质,并且以原始画质参数工作,意味游戏内容能以更高执行效率工作,同时也能对应更精细画质表现,对于执行算力相对有限的PlayStation游戏主机而言,将能带来更大好处,甚至能流畅地执行8K分辨率游戏内容。
另外,此项技术也能应用在PlayStation VR索尼 人工智能电视,借此让虚拟视觉表现能有更精细感受,甚至能使PlayStation以更高效率处理虚拟现实运算内容,并且在PlayStation VR维持流畅工作。
目前暂时还无法确认Sony计划何时将此项技术应用在旗下产品索尼 人工智能电视,但从相关描述中已经提到PlayStation 5来看,或许意味Sony会在推出新一代PlayStation VR 2的时候,同时也会搭载此项技术,不仅让PlayStation VR 2能有更精细虚拟视觉感受,同时也能让PlayStation 5对应更流畅的8K分辨率影像输出。
在先前说明中,Sony已经透露新款PlayStation VR 2部分关键参数细节,其中包含仅以单一线路即可与主机连接,单反对应分辨率增加至2000 x 2040,总计可对应4K分辨率,同时视野也比前一代增加10°视角,让用户能通过110°视角体验虚拟现实内容。
另一方面,Sony也计划通过自动调整分辨率,以及眼球视线关注设计,让新款PlayStation VR可以针对使用者目光注视部分加强渲染,视角余光部分则能以较低分辨率内容呈现,借此提高虚拟现实内容呈现流畅度,同时也能减少非必要的运算性能浪费。
此外,新款PlayStation VR更具备自行定位关注功能,借此呈现更稳定、精准的虚拟现实内容呈现效果。
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