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游戏编程中的人工智能-人工湖的中小水域智能报警救生系统

发布时间:2023-06-01 11:15   浏览次数:次   作者:佚名

简介:

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目录:

1 INTRODUCTION

2 GAME AI

3 MOVEMENT

4 PATHFINDING

5 DECISION MAKING

6 TACTICAL AND STRATEGIC AI

7 LEARNING

8 BOARD GAMES

9 EXECUTION MANAGEMENT

10 WORLD INTERFACING

11 TOOLS AND CONTENT CREATION

12 SCRIPTING

13 DESIGNING GAME AI

内容介绍:

创建强大的人工智能是对游戏开发人员的最大挑战之一,但一个商业游戏的成功往往是取决于人工智能上的优劣。在本书中游戏编程中的人工智能游戏编程中的人工智能,伊恩·米灵顿为如何改善游戏中人工智能的水平引入了丰富的专业经验。他通过真实的游戏的例子来描述人工智能,并通过详细的案例学习来探究其基本思想。他还进一步介绍了时至今日仍被游戏开发人员使用的一些技术。本书中相关网站上包含了一个C++源代码库和演示程序,以及一个完整的人工智能算法技术的商业源代码库。

* 第一个全面的专业教程,书中案例来自一个实现了真正的人工智能的,且具有丰富的专业经验的工程师写的游戏。

* 包含了超过100个来游戏中的实例,10 个深入研究的案例,以及网站上的样例代码。

内容截图:

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