游戏编程中的人工智能-八神智能天下编程组
发布时间:2023-06-01 11:13 浏览次数:次 作者:佚名
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题游戏编程中的人工智能,给出了强有力的解决方法。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点游戏编程中的人工智能,并以Lua脚本语言为例进行了说明。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》 目录
第1章数学和物理学初探1
第2章状态驱动智能体设计31
第3章如何创建自治的可移动游戏智能体63
第4章体育模拟(简单足球)102
第5章图的秘密生命146
第6章用脚本,还是不用?这是一个问题185
第7章概览《掠夺者》游戏220
第8章实用路径规划248
第9章目标驱动智能体行为280
第10章模糊逻辑310