游戏数据库服务器-鲁大师游戏库有什么游戏
对于游戏源码平台来说,数据存储还是相当重要的,一般数据会通过数据库存储在服务器上,能实现了数据存储,也方便数据查询管理。随着互联网技术发展,数据库类型逐渐增加,选择适合游戏源码平台的数据库就非常重要。
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一、如何选择数据库
根据数据库是否付费,可以将数据库分为开源和商业开源两种,但是不管游戏源码平台选择使用哪种数据库,是否拥有相关的技术人员非常重要。开源和商业开源的数据库,都拥有比较好用的数据库,比如MySQL、Oracle等,但如果没有精通该数据库的技术人员,那么再好用的数据库也不能发挥它的能力。
除此之外,尽量避免使用一些新的数据库技术,因为新数据库技术不算非常稳定游戏数据库服务器,一旦出现问题没有相关经验可以借鉴,对游戏源码平台运维来说比较麻烦。
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二、如何避免数据库踩坑
在使用数据库的过程中,可能出现人为失误、数据库访问瓶颈、高可用架构等问题,从而影响游戏源码平台运行,所以怎样避免问题发生,对游戏系统来说还是比较重要的。
人为失误不必多说,一般分为DBA操作失误和数据使用不当,这需要在使用数据库的时候多加注意。数据瓶颈是数据库的通病,只要是数据库就必定会限制游戏源码平台并发量,所以数据库一定要做好访问策略。
一般在关系型数据库中,会使用索引,索引虽然能有效提升查询效率,但是会消耗内存资源,所以要有计划的使用索引,不要过多使用索引。为了保持游戏源码平台数据查询的稳定性,一定要实现一个高可用的数据库架构,避免数据宕机。
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三、数据库架构的发展过程
1、主备架构
在游戏源码平台上线前期,用户和数据访问量小,所以可以使用单库架构,但是并不能排除数据库出现故障的可能,为了防止数据库宕机导致的数据服务不可用,可以建立一个备用数据库,同步主数据库的数据,当主数据库出现问题下线后,备用数据库就可以升级为主数据库。
2、主从架构
随着游戏源码平台业务量提升、数据量变大,数据库很快就会达到瓶颈,从而影响整个系统,为了解决这个瓶颈问题,可以增加数据库实例,实现主从同步和数据读写分离。这个架构和主备架构的区别,就是从库并不是闲置的游戏数据库服务器,而是需要负责用户的读操作。