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开发工具-即时聊天工具开发

发布时间:2023-05-22 22:02   浏览次数:次   作者:佚名

据外媒TechCrunch报道,为电子竞技锦标赛开发软件开发工具包(SDK)的技术公司「Triumph」近期宣布筹集1410万美元的资金,以开发平台、拓展市场。本轮融资由390万美元的种子轮和1020万美元的A轮组成。

「Triumph」的种子轮融资由Flux领投,Great Oaks、Heroic Ventures、Raven One、Magic Fund、Kevin Hartz等跟投。A轮融资由General Catalyst领投,Box Group、Heroic Ventures、Nostalgic Modern、Raven One Ventures、Steel Perlot、Strike和Valhalla Ventures跟投。

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图片截自企业官网

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随着市场对电子竞技、梦幻体育游戏等线上金融基础设施的兴趣激增,社交博彩游戏这一概念在消费者和游戏开发者中广受欢迎。

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「Triumph」为虚拟竞技游戏开发了引擎和配套的SDK,其产品正处于测试阶段。该公司与早期客户合作,已将产品投放在美国37个州和华盛顿特区。统计数据显示开发工具,「Triumph」的引擎平均每月能将用户游戏时长增加3.6倍,每个游戏的玩家每月平均收入达到54美元。该公司目前与移动端游戏合作,未来或将拓展到VR平台等新的领域。

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联合创始人兼联合首席执行官Jacob Brooks和Jared Geller在COVID-19疫情期间创办了「Triumph」,两人都是斯坦福大学的学生。与许多专注于开发者工具的初创公司一样,两位创始人发现构建支付功能比开发游戏本身更难,因为随着支付生态系统日趋复杂,市场上大多数的金融服务已经被整合成“API集成”的金融技术。此外,「Triumph」还需遵守不同州的法律法规,有效分流用户,建立支付系统。

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「Triumph」的产品以SDK的形式出售,该公司还提供免费的集成服务。作为主要盈利渠道开发工具,该公司从锦标赛费用中抽取20%。

General Catalyst总经理Niko Bonatsos认为,「Triumph」能抓住市场的原因之一在于“该领域目前竞争较弱”。Papaya Gaming、Avia Games、MPL和Skillz等公司都在为电子竞技游戏开发配套金融基础设施,但只有Skillz为第三方开发者提供工具,而这些工具的成本较高。

“这个领域非常有趣,两位创始人的想法也相当引人注目。两人在用户获取等方面有着较强的创新能力,未来还将在框架内纳入更多新功能。”Bonatsos表示。