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小程序开发语言-微信小程序游戏开发

发布时间:2023-03-20 07:12   浏览次数:次   作者:佚名

一、当你准备开发一个微信小程序的时候,你首先需要一个小程序的 APPId 。

这个在微信公众号官网可以获得。(暂时只有官方邀请的才可以获得)。

你还需要准备微信开发者工具,官网同样有下载,下载安装即可,支持windows,linux,和MAC平台。

二、小程序使用的微信自己开发 MINA 框架,提供了视图层描述语言,WXML 和 WXSS 以及基于JavaScript的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。

打开的时候会自动提示创建一个demo,demo结构文件树如下:

小程序开发语言_微信小程序服务端开发_微信小程序游戏开发

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三、其中app.js、app.json、app.wxss是必不可少的,是小程序生成的依赖文件。

app.js 监听并控制这整个程序的生命周期,也是全局变量声明的地方。如下是 app.js 中的一段代码:

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四、上述代码中的一些 API 介绍:

小程序开发语言_微信小程序游戏开发_微信小程序服务端开发

App : 注册一个小程序

onLunch:程序加载时执行的方法

getStorageSync:以同步的方式获取本地缓存

setStorageSync:设置缓存

wx.getUserInfo: 获取用户信息

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五、app.json 是对整个小程序的全局配置。不可注释。

pages 为注册页面的列表,均为相对路径,省去了后缀名,程序默认显示列表第一个。

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六、app.wxss 是整个小程序的公共样式表。

其中 apx 是尺寸单位,可根据屏幕宽度自适应大小。

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与之对应的有 rem:规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。

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七、全局文件就这些,然后我们看 index 文件中的内容

它里面包含了三部分内容:index.js,index.wxml ,index.wxss,下面介绍它们的作用。

八、index.wxml 文件

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这是一个展示页面,作用于html相同。可以看出,内容分块均采用 view 标签,这也很容易让人想到Android 中的布局,但其实只是更多的是 div 标签的另一个版本,在这里面有很多 MINA 自定义的属性小程序开发语言,而且在我们在其中也看到了{{ }}样式的值操作,这也很容易让人联想到 angularJS 中的数据双向绑定,在 MINA 中也是支持的。

同时,页面的展示小程序开发语言,均需要在小程序全局的json配置文件中配置,前面已有说明。

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九、index.js 文件

其中:

getApp() 获取应用实例