游戏开发需要学什么-学web前端开发需要学历吗
必备条件
一种游戏的开发前提是节目策划++艺术。
策划可以自学,从模仿开始。“末日启示录”,神的第一大游戏作品上刻超级马里奥。
程序也可以自学,这是最能运用所学。我当时工作用Flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
美术,我会的。如果你不能学习艺术,像素绘画是最低成本和最有效的方法。
硬件:一台windows或macbook笔记本(3000-6000RMB);一块wacom绘画板(499RMB);
软件:aseprite(35RMB),使用免费开源的游戏引擎
不到7000块就可以开发游戏了!
降低试错成本
游戏开发新手最大的问题是他们不知道什么是好游戏。尽可能减少试错成本是成功的关键..
我学到的语言是,使游戏可以发布到网上,找到频道可以发布的游戏可以大大降低成本的试错。flash和H5游戏可以发布到4399原创平台(发布游戏免费),Google开发者25美元,apple开发者99美元一年,steam每个游戏100美元。
新手首选低价分销渠道..
如果我现在选择一种游戏编程语言,我会学习h5和js或unity但优势是我可以一次编写全部,在多个平台上发布,并尽可能多地触及玩家。
如果要制作特定类型游戏,可以学gamemaker,rpgmaker游戏开发需要学什么,橙光这类特定游戏类型的工具和引擎。
反复迭代
下载和游戏的发布,保留率后,需要重点关注的打开率。
分析平台上的其他游戏,互相学习。不同的平台有不同的用户群体和风格,所以在一开始尝试和制作小游戏是一个很好的策略(也适合业余爱好者在工作)。
迭代游戏规划方法,游戏艺术风格..
预估游戏生命周期
一个人开发游戏,拿游戏开发所有内容,需要严格自律,管理好自己的时间..同时了解游戏的生命周期。
游戏,就像人一样,有一个生命周期。好游戏的寿命更长,多年以后还有人玩。但是很多游戏都和系统有关,如果诺基亚关门了,那么诺基亚系统上的所有游戏都会消失,没有人再玩它们了。从这个角度来看,h5网络游戏可以提供很多东西。
游戏是从想法中诞生的。一个游戏点子代表一个游戏。开发者首先想出一个游戏,然后丰富并扩展成一个游戏。
市场上大多数游戏都是互相借用的。对于初学者来说,优化和完善现有的游戏类型是一个好主意。
确定游戏进入开发阶段。首先保证游戏引擎能够实现所有的游戏,第二个是要确定合适的艺术风格。
连像素画,有无数种艺术风格..您可以选择匹配的风格目前的技术水平,使成本最低。
现在比赛越来越多,竞争也很激烈。一个游戏的成败可以从它发布后一周的数据中看出来。只有认真思考一下本场比赛的价值的球员,提供一个独特的游戏体验游戏开发需要学什么,才能在市场上占有一席之地。
宣传游戏
充分利用各种平台推广自己的游戏。建立自己的网站,运营社交账号,利用taptap等分发渠道,还有众筹网站。
宣传越早,可以获得玩家反馈越早..具体案例可参考皮克皮肤,继续公布游戏开发进度。点击链接领取免费试听课程: