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发布时间:2023-03-11 21:08   浏览次数:次   作者:佚名

人机对弈与64位技术及人工智能的未来研讨会实录

2004年07月02日13:57 计世网

1996年IBM“深蓝”电脑与国际象棋世界级大师卡斯帕罗夫的国际象棋人机大战,很多人现在还记忆犹新。电脑能战胜人脑吗?人和电脑谁将主宰未来?这个问题一直吸引无数人去探询答案,中国首次国际象棋“人机对弈”再一次给了人们探索的机会。

此次国内比赛与大家熟知的前几次“人机大赛”不同,人类选手不再是国外国际象棋选手,而是为中国获得众多国际象棋世界荣誉、近来状态上佳的国际象棋特级大师、人称“美女棋后”的诸宸;电脑选手也不再是庞大的服务器,而是已经进入寻常百姓家庭的、代表未来移动计算主

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流趋势的“紫光之星”笔记本电脑。遵循服务器整体性能>台式电脑>笔记本电脑的基本概念,科技是否能发达到笔记本电脑可以挑战人类智慧的地步?这个谜底已经揭开。

2004年6月8日下午14∶00,在清华紫光大厦正式拉开了的首场比赛的战幕,对战双方是 “美女棋后”诸宸和 “紫光之星”笔记本电脑。经过两小时54回合的较量,人类棋手、“美女棋后”诸宸执黑负于电脑棋手“紫光之星”笔记本电脑。怀有身孕的诸宸总体表现非常出色,行至残局阶段仍然占据着多一个兵的优势。在只要保守行棋就可以稳和的情况下,诸宸很有勇气地选择了争取胜利的下法,最后因为超时而失利。

随后在6月12日,诸宸和“紫光之星”的第二次较量如约展开,有关专业人士赛前表示,从第一盘比赛的情况看,“人机对弈”对于诸宸来说不是很轻松的。第二盘比赛,从比分上当然诸宸处于不利地位。对于诸宸的挑战有两个,一个是如何对电脑取得优势,另一个是如何在优势情况下取得进展并进而取胜。从第一盘比赛看,电脑不是很容易被击败的。即使在形势比较差的情况下,它也会给对手制造难题,造成对手犯错误的机会。同时,清华紫光笔记本电脑事业部总经理也表示,以前的人机大赛之所以采用多CPU,原因在于在当时电脑单处理器整体运算上硬件无法同软件匹配,需要通过多处理器来协调运行指令,同时配合相当大容量的内存,才能达到满足大数据运算的需要。本次“紫光之星”的核心处理器用64位的处理器、是目前笔记本电脑领域最高水平的处理器,在数据运算、协同处理等方面达到了很高的水平。从首场比赛对弈结果看,“紫光之星”第一场战胜了人类顶尖棋手,这说明科技的进步已经使采用单处理器的PC完全能够胜任与国际特级大师的对弈。预计今后采用单处理器配套最新人工智能软件的国际象棋“人机大战”将会成为一种趋势。

为了在第二盘比赛中有出色发挥,诸宸12日准备了一天。然而,这盘棋她的状态还是不理想。执白先行的她在中盘时出现失误,导致局面处于被动。此后,“紫光之星”一直没有给诸宸翻盘的机会,战至第33回合,诸宸认输。赛后诸宸表示,这盘棋自己下得不是很成功,战略上也应用得不太好。她说:“紫光之星”很快就打开了局面,而且在整盘棋之中下得很精确,自己则有一些漏算。 据介绍,“紫光之星”存储了200多万盘棋谱,包括诸宸所有的棋谱。教练叶江川说,“紫光之星”此役表现几乎完美无缺,而诸宸没能解决好“王”的防御问题。在短兵相接的战斗中,速度极快的“紫光之星”占据了上风。

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“紫光之星”笔记本电脑以2∶0完败棋后诸宸后,6月13日由《计算机世界》主办的人机对弈与64位技术及人工智能的未来研讨会在京召开。包括戴汝为(中国工程院院士、中科院自动化所研究员)、陆汝钤(中国科学院院士、中科院数学所研究员)、倪光南(中国工程院院士、中科院计算所研究员)、吴文虎(清华大学教授、博士生导师)、马世龙(北航软件开发环境国家重点实验室副主任、计算机系教授)和杜子德(中国计算机学会秘书长)等计算机和人工智能领域的著名专家学者参加了本次研讨。IDC中国副总经理万宁、《计算机世界》报社副社长金羽中 、《计算机世界》报副总编侯梅竹、《计算机世界》报副总编孙定也参加了研讨。

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研讨会上有关专家指出,电脑综合了人类国际象棋大师的群体经验,而且不会劳累。但诸宸只是人类最优秀的单个智慧人工智能人机对弈,会劳累。因此诸宸失败是有可能的。电脑从问世之日起,它的计算能力就远远超过人脑。今天电脑在国际象棋上战胜人脑,只是在计算和推理的能力上超过了人脑,但想要在全局把握的能力上超过人脑仍不可能。专家们都认为,目前的人工智能技术发展仍需有所突破。《计算机世界》报副总编孙定最后也表示,此次“人机对弈”活动创造了几个第一,首先是国际象棋人机对弈第一次在中国举办,其次是第一次由一台笔记本电脑,尤其是64位的笔记本电脑参与的人机对弈,同时在这次研讨会上,也是国际象棋大师和科学院、工程院院士第一次坐在了一起,《计算机世界》报将密切追踪计算机技术发展最新动态,为信息技术在社会各行业的深入应用发挥推动作用。

棋手篇

刘文哲 原中国国家象棋队总教练

国际象棋与计算机关系的发展至少是从20世纪40年代开始的,人工智能的提出也有了半个世纪以上的历史。国家象棋队从20世纪90年代开始使用计算机进行辅助训练,取得了很好的效果。

此次人机对弈,客观上有助于信息技术对国际象棋事业的推动,同时也使更多的用户了解了64位技术,但据我了解,人工智能技术的发展还面临着诸多困难。我希望未来的人工智能技术研究能取得更大的进步,更好地使这项技术应用于国际象棋辅助训练,推动国际象棋事业的更好发展。

诸宸 国际象棋特级大师

据我了解,国外一些优秀棋手很早就开始利用计算机进行辅助训练,取得了很好的效果。而我在平时的训练中也经常有意识地用电脑软件对一些棋局进行分析,往往能得到一些有益的启发。通过此次与“紫光之星”的较量,我认为,软硬件技术都非常先进的计算机对于一个棋手来说会有很大的帮助,在以后的比赛和训练中,我将有意识地通过使用计算机提高自己的对弈能力。

专家篇

戴汝为 中国科学院院士、中科院自动化所研究员

此次人机对弈对人工智能技术的发展有着非常积极的意义。国际象棋与人工智能的发展是互动的过程,国际象棋往往会成为人工智能研究的切入点,而更先进的人工智能技术的应用又进一步推动了国际象棋事业的发展。以规则行事的人工智能实际上是传统意义上的人工智能,未来人工智能的发展将是计算机与人的结合。从自动化技术的角度而言,自动化最初就是机械化,是用机器来代替人的体力劳动,那么,是不是可以更进一步由机器来代替人的脑力劳动?我相信未来的技术会给我们的生活带来更大的改变。

陆汝钤 中国科学院院士、中科院数学所研究员

人机对弈有着多方面的意义。首先,它体现了计算机技术的进步; 其次,人工智能计算机的程序设计对人机对弈的发展起到很大的推动作用,现在,博弈论中的一些基本原理已经成功应用到人机对弈的程序设计中去了;最后,计算机技术对国际象棋事业的发展也起到了巨大的推动作用。在未来的人机对弈发展过程中,从数学或者从人工智能等方面我有以下几方面的期待,第一是希望计算机在大规模的知识处理方面取得更大的突破; 第二是希望能在更高的层次上体现人工智能; 第三是希望人工智能技术能解决棋手故意下臭棋反而能战胜计算机的问题。

倪光南 中国工程院院士、中科院计算所研究员

人机对弈对64位技术的发展很有意义人工智能人机对弈,现在,64位技术可以实现七八年以前巨型计算机系统所承担的运算。计算机技术提高的同时,人工智能技术也在不断进步。不过,人工智能所要达到的目的即使机器和人一样进行交互,否则就不能叫人工智能。尽管参加此次人机对弈的“紫光之星”有着较强的学习能力,但这种学习能力很大程度上是通过人的智能加以引导的。我相信随着人工智能技术的发展,计算机将会帮助人类做更多的事情,实现更多的目标。

吴文虎 清华大学教授、博士生导师

对于此次人机对弈,我的预测是机器获胜的可能性大一些,因为机器是综合了人类象棋大师的群体经验,在这个意义上来讲,它不是一个人的智慧,而是很多人的智慧。同时,计算机还不知疲劳,其运算速度大大领先于人脑。人机对弈本身的胜负并不重要,重要的是人机对弈对青少年电脑普及的影响,我们希望能够有拔尖的青少年能够参加到计算机信息技术这个行列里来。人工智能技术方面还有很多问题没有突破。技术的进步将使计算机的智商越来越高,但计算机缺少的是情商,目前,也有专业的研究机构在研究情感的传感器等,这将使得人工智能技术发展之路越走越宽。

马世龙 北航软件开发环境国家重点实验室副主任、计算机学院教授

人机对弈有三方面的意义,第一是体现计算机科学与技术、人工智能以及数学等领域的技术进步,第二是对国际象棋的很大促进,第三是对信息化的宣传产生了很好效果,这个活动引起国民对于信息化的兴趣,这三个意义都是非常重要的。人工智能目前还面临着一些局限性,随着人工智能技术的不断进步,这项技术将会应用到更多的领域。现在我们已经不是单台计算机的时代了,20年前机器智慧是模拟人类智慧,但现在有了互联网,人工智能技术将发展到一个全新的阶段。

杜子德 中国计算机学会秘书长

人和机器到底谁胜负,没有一个特定的结论,其实人和机器的关系就是人机相长,人不断地把智慧给了计算机,计算机就可能掌握了更多的知识,然后促使人的智慧进一步发展。从现在来看,计算机还是没有像人的智慧那样能够具备宏观把握的特质。现在有两个问题值得思考,第一个是如何把人的智能传输给计算机,让计算机学会思考。第二就是如何通过计算机训练人的思维。解决这两个问题无疑将大大推动人工智能的发展。

厂商篇

裴嵩 清华紫光副总裁

从企业的角度看,紫光这次配合中国棋院搞人机对弈的初衷着重于计算机硬件研发制造这方面。近两年来,随着64位技术的发展,计算机的计算能力得到了大幅度的提高,而通过此次人机对弈,人们对64位技术的发展也有了一个比较直观、形象的了解。

紫光希望通过此次活动检验一下紫光产品和技术的发展。以前人们认为计算机的能力是有限的,但通过此次人机对弈,我们注意到计算机已经在这些方面掌握了相当的学习能力。此次人机对弈比赛两场都是计算机取胜,而且明显地感觉到,相对于第一场,第二场计算机的学习能力有了明显的提升,这说明除了计算机硬件的发展水平正在进步之外,软件及人工智能技术的发展也日新月异,紫光将密切追踪业界最新技术,为用户提供更多的新产品。

黄俊杰 清华紫光笔记本电脑事业部总经理

64位运算把电脑技术引入一个全新的境界,人工智能技术也将面临新的突破,并走向家庭和日常生活,此次比赛,“紫光之星”的配置已经接近前两年多处理器的服务器配置。“紫光之星”含有200万盘棋谱的数据库,这次比赛也把诸宸从儿童时候、少年时候的比赛棋谱都加入了进去。“紫光之星”产品的配置,特别用的是64位单CPU,不仅在处理水平上、处理任务方面都有很强的能力,我们相信随着64位的发展,笔记本电脑将会变得更快、更强。我们也希望今后能跟业界,跟各方面一起不断地开展一流的人机对弈活动,促进国际象棋普及的同时也促进电脑技术的发展。